问题描述
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我正在学习语言D。我的第一个尝试是简单的2D向量,我可以添加,减去,点积等。
尝试编译时出现此错误:
错误:
错误:(Vector2d __ctmp1245 = D4math2v28Vector2d6_initZ;
,__ctmp1245).this(this._x / l,this._y / l)是不可变的
注意:该错误与Vector2d.dir()有关
代码是:
import std.math;
public struct Vector2d {
private const real _x;
private const real _y;
this(in real x,in real y) {
_x = x; _y = y;
}
// Basic Properties ***************************************
@property const real X () { return _x; }
@property const real Y () { return _y; }
@property const real length () { return sqrt(_x*_x + _y*_y); }
// Operations ***************************************
/**
* Define Equality
*/
const bool opEquals(ref const Vector2d rhs) {
return approxEqual(_x,rhs._x) && approxEqual(_y,rhs._y);
}
/**
* Define unary operators + and - (+v)
*/
ref Vector2d opUnary(string op)() const
if (op == \"+\" || op == \"-\")
{
return Vector2d(mixin(op~\"_x\"),mixin(op~\"_y\"));
}
/**
* Define binary operator + and - (v1 + v2)
*/
ref Vector2d opBinary(string op) (ref const Vector2d rhs)
if (op == \"+\" || op == \"-\")
{
return Vector2d(mixin(\"_x\" ~ op ~ \"rhs._x\"),mixin(\"_y\" ~ op ~ \"rhs._y\"));
}
/**
* Scalar multiplication & division (v * 7)
*/
ref Vector2d opBinary(string op) (ref const real rhs) const
if (op == \"*\" || op == \"/\")
{
return Vector2d(mixin(\"_x\" ~ op ~ \"rhs\"),mixin(\"_y\" ~ op ~ \"rhs\"));
}
/**
* Dot Product (v1 * v2)
*/
ref real opBinary(string op) (ref const Vector2d rhs) const
if (op == \"*\") {
return _x*rhs._x + _y*rhs._y;
}
/**
* Obtain the director vector of this vector.
*/
ref Vector2d dir() const {
auto l = this.length();
return Vector2d(_x / l,_y /l);
}
/**
* Obtains the projection of this vector over other vector
* Params:
* b = Vector over project this vector
*/
ref Vector2d projectOnTo(in Vector2d b) const {
return b.dir() * (this * b.dir());
}
}
我不明白为什么会有这个错误。另外,我尝试不成功更改类型限定符。
如果我尝试这样做,即使我也遇到相同的错误:
ref Vector2d dir() const {
auto l = this.length();
return Vector2d(2,3);
}
编辑:
我尝试从属性中删除\“ const \”并从点产品中删除\“ ref \”(我得到的建议不是左值)。现在的错误是这样的:
src / math / v2.d(82):错误:this.opBinary(b.dir())不是左值
第82行是:
return b.dir() * (this * b.dir());
自动应答:
我修复了最后一个错误,更改了ProjectOnTo
对此:
ref Vector2d projectOnTo(in Vector2d b) const {
auto a = this * b.dir();
return b.dir() * a;
}
另外,我运行了一个单元测试,看起来Vector2d一切正常。
所以,终于我知道我不能为结构属性使用不可变的变量,但是我不明白为什么。
解决方法
放弃字段的“ 4”个限定词
public struct Vector2d {
private real _x;
private real _y;
this(in real x,in real y) {
_x = x; _y = y;
}
//...
const
是不必要的,它将使您无法进行简单的分配:
Vector2d v;
v = Vector2d(0,0);
这不会编译
并记住,泛型函数(opBinary
和opUnary
)仅在语法分析时才在语法上进行测试,而不是代码的正确性(tested9ѭ返回Vector!T
,但T
泛型类型从未声明(因而未定义),但此编译通过...)
编辑我用运算符重载创建了自己的结构,除了opCmp
和opEquals
之外,我仅对const
的参数不使用ref const
(in
也是如此)
edit2我发现最容易将结构理解为可以同时声明,分配和使用的变量组,并在该组变量周围定义了一些额外的功能
因此原始代码中的Vector2D v;
将被翻译为const real v__x; const real v__y;
赋值v = Vector(0,0);
将被(在构造函数内联之后)被翻译为v__x = 0;v__y = 0;
但是由于v__x被声明为const
,因此不允许
,我试图将dir()
的正文改写为
Vector2d v = Vector2d(0,0);
return v;
然后看到一个不错的错误消息:
vector2D.d(67):错误:变量vector2D.Vector2d.dir.v无法使用不可变成员修改结构
vector2D.d(67):错误:转义对局部变量v的引用
我不了解变量如何修改结构,但这给了我提示:为什么将_x和_y定义为const?我已经从他们的声明中删除了const,并且已经编译了:)