// // HelloWorldScene.h // #ifndef __HELLOWORLD...
jsoncpp 解析json数据 附:#include "CocoStudi...
数据查询一般会带有查询条件,这可以使用SQL语句的w...
修改数据时,涉及的SQL语句有insert、update和delet...
一、说明 在此处我只是简单的定义了获取string和Int...
第一部分,Lua socket如何读写二进制数据。 cocos2d...
一、前言 在一个游戏里面,需要用到的数据一般都是由...
keyword: CCUserDefault  当我们在开发设计游戏时,...
#ifndef __HELLOWORLD_SCENE_H__ #define __HELLOWO...
在编辑器中定义用户数据后,在程序中获取(C++)方法:...
第一种方法:使用UserDefault类,详情参考《Cocos2d...
ReadJson.h文件代码 #ifndef __Read_Json_H__ #defi...
cc.loader.loadTxt(res.gamesPlist, function(err, ...
http://my.oschina.net/Jacedy/blog/301859?p=1 //G...