问题描述
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我从许多来源都读到,
volatile
关键字在多线程方案中无济于事。但是,这种断言一直受到接受“ 0”指针的原子操作函数的挑战。
例如,在Mac OS X上,我们具有OSAtomic
函数家族:
SInt32 OSIncrementAtomic(volatile SInt32 *address);
SInt32 OSDrecrementAtomic(volatile SInt32 *address);
SInt32 OSAddAtomic(SInt32 amount,volatile SInt32 *address);
// ...
似乎Windows上的ѭ5seems操作也有类似的用法a0ѭ关键字:
LONG __cdecl InterlockedIncrement(__inout LONG volatile *Addend);
LONG __cdecl InterlockedDecrement(__inout LONG volatile *Addend);
似乎在C ++ 11中,原子类型的方法带有volatile
修饰符,这一定程度上意味着volatile
关键字与原子性具有某种关系。
那么,我想念什么?如果无用的话,为什么操作系统供应商和标准库设计师坚持使用volatile
关键字进行线程化?
解决方法
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