利用Dojo实现拖动Drag and Drop效果

如今各种使用AJAX技术的站点都实现了Drag and Drop(拖动)效果,利用Dojo框架也可以很方便的实现,相比较其它框架,代码更少,且对浏览器的兼容性支持比较好。   先看一下效果,以下是51AJAX.com站点首页的效果,其中各个模块是可以任意拖动的:      如何来实现呢?以下是具体步骤。为简单起见,做了一个Drag and Drop的Demo页面:      以下是具体步骤:   1.html部分   要实现拖动,首先要有容器,其次要有可拖动的元素。在这里我们设置了三个Div作为容器,ID分别是container1,container2,container3,每个容器中各放置了一个Div作为可拖动元素,它们的class是divdrag。   2.javas cript代码      首先在头部加入对dojo.js的引用,然后根据获取class为divdrag的元素,把它们注册为dojo.dnd.HtmlDragSource 对象,再将container1,container3注册为三个容器,且指定容器中的可拖动元素可以被拖动到的容器,以上事件封 装成一个函数,增加至window.onload事件中。 <script src="./dojo/dojo.js"> </script> <script> //引用以下两个dojo包 dojo.require("dojo.style"); dojo.require("dojo.dnd.*"); function init(){ //利用classname取到元素列表,将其注册为dojo.dnd.HtmlDragSour var arr=dojo.html.getElementsByClass('divdrag') for(var i=0;i<arr.length;i++){ var parentDiv=arr[i].parentNode.id new dojo.dnd.HtmlDragSource(arr[i],parentDiv); } //定义容器 new dojo.dnd.HtmlDropTarget("container1",["container1","container2","container3"]); new dojo.dnd.HtmlDropTarget("container2","container3"]); new dojo.dnd.HtmlDropTarget("container3","container3"]); } //增加到window.onload事件中 window.onload=function(){init();} </script> <html> <header> </header> <body> <table background="yellow" title="sw"> <tr> <div id="container1"> <div class="divdrag"><h2>aaaa</h2></div> </div> </tr><tr> <div id="container2"> <div class="divdrag"><h2>bbbb</h2></div> </div> </tr><tr> <div id="container3"> <div class="divdrag"><h2>cccc</h2></div> </div> </tr> </table> </body> </html>

相关文章

我有一个网格,可以根据更大的树结构编辑小块数据.为了更容易...
我即将开始开发一款教育性的视频游戏.我已经决定以一种我可以...
我正在使用带有Grails2.3.9的Dojo1.9.DojoNumberTextBox小部...
1.引言鉴于个人需求的转变,本系列将记录自学arcgisapiforja...
我正在阅读使用dojo’sdeclare进行类创建的语法.描述令人困惑...
我的团队由更多的java人员和JavaScript经验丰富组成.我知道这...