使用gin+bootstrap开发一个简单的博客系统(开源)

文章目录

背景

因为之前已经学习了 golang,所以急需一个项目来练练手,所以打算使用非常流行的 web 开发框架 gin + bootstrap 来开发一个简单博客系统

golang 在语法上与 c 非常相似,很多程序员的入门语言都是 c 语言,所以对于 c 比较熟悉的程序员在学习 golang 时候会比较得心应手,并且 golang 其中有一个显著的特点就是不允许指针运算,这大大提高了程序的安全程度,降低了编程难度,并且提供了可供 go 虚拟机自行分配调度的 goroutine 协程。在效率上能和 java 上一较高下,在内存占用上又比 java 厉害,同时在高并发场景表现显著,对于后端开发的上手难易程度来说也是非常人性化的。可惜 golang 的历史并不悠久,目前生态仅局限于在后端发光发亮,等待生态建立,未来还是很有机会和 java 争夺天下的

项目简介

开源地址

GitHub地址➡️ https://github.com/abcnull/gindemo

项目功能

一个博客管理系统,用户可以注册登录,也可以查看首页,查看所有博客登录后的用户作为博客后台管理者,可以写博客,编辑所有博客删除所有博客,还可以查看关于我自己的信息

页面调用了一些开放 api,所以首页展示会比较缓慢,我的页面存在博主的个人信息,可以跳转博主 github,csdn,微信,邮箱等

使用环境

使用环境如下:

项目结构

采用 web 开发中经典的 mvc 的思想,结构如下:

- config配置文件」
- controller 「控制器」
- database 「数据库底层操作」
- middleware 「gin 中间件」
- model 「对象层」
- router 「路由层」
- service 「对数据库操作的业务封装」
- static 「前端静态资源」
	- css 「css 文件」
	- img 「图片」
	- js 「js 文件」
- util 「工具类」
- view 「前端 html 界面」
- main.go 「主函数

main 主函数

函数中主要进行三项操作,每次启动服务,通过运行 main 函数实现

router 路由

在 java spring 框架中,路由是通过注解的形式放在控制器上方的,java 中的注解比较强大,运行了 application 时候相当于 go 中注册了路由,并将路由绑定到了控制器,并进行了监听,要知道 go 中路由的写明和绑定控制器需要程序员自己去写明

我的博客系统中所有的路由都是放在一个 go 的路由文件中,并且 package 是 router,其中主要做的 5 项操作

创建路由实例

要知道 gin 框架底层使用的就是 httprouter,所以通过 gin 框架的 gin 包可以产生一个认的路由实例

r := gin.Default()

静态资源加载

使用 Static 函数来加载前端的静态资源

前端模版加载

使用 LoadHTMLGlob 函数来家在前端 html 模版,之所以没有使用view/*的形式,是因为 view 包下面的 html 模版依据博客系统的模块进行了分类

r.LoadHTMLGlob("view/**/*")

中间件的使用

在路由注册之前需要声明使用的中间件,这样在执行某个路由之前,就会先执行一下中间件的操作。这里使用的中间件是 session 的中间件,写法如下:

// UseSession session 中间件
func UseSession() gin.HandlerFunc {
	store := cookie.NewStore([]byte("loginUser"))
	return sessions.Sessions("loginUser", store)
}

中间件都需要返回gin.HandlerFunc,然后在 router 中通过如下方式完成中间件的声明

r.Use(middleware.UseSession())

值得注意的是通过 GET 或者 POST 注册路由的函数中第二个参数的类型也是gin.HandlerFunc注册路由时候第二个参数一般填写的是 controller 的函数名。中间件声明之后在 controller 中即可通过如下方式来保存用户 session 了

// c *gin.Context,s Session
s := sessions.Default(c)
// 保存用户 session
s.Set("loginUser", username)

路由注册

接下来我们来做 GET/POST 路由注册,依据 restful 规范,我们划分了一下模块,主要注册了以下几大类的路由

注册路由中传递的参数是路由名称和路由需要绑定的 controller 函数名,值得注意的是 controller 函数名是属于gin.HandlerFunc类型。最后 InitRouter 函数返回*gin.Context类型路由,供 main 函数调用

model 层

model 层主要存放了文章 model 和用户 model,包括其中的 struct 结构和操作各自 model 的基本数据库操作,比如说查询用户,依据 id 查询用户查询文章总数,依据作者查询文章总数,分页查询文章总数…

User

// User 用户
type User struct {
	Id         int    `json:"id" form:"id"`
	Username   string `json:"username" form:"username"`
	Password   string `json:"password" form:"password"`
	Status     int    `json:"status" form:"status"`
	CreateTime int64  `json:"createTime" form:"createTime"`
}

// 操作数据库

Article

// Article 文章
type Article struct {
	Id             int
	Title          string
	Tags           string
	Short          string
	Content        string
	Author         string
	CreateTime     int64
	LastUpdateTime int64
}

// 操作数据库

service 层

service 层算是 controller 和 model 的一个中间层,如果 model 是用来封装对象,处理对象最基本数据库操作的话,service 则是基于业务对 model 数据库再做了一层封装,并且被 controller 层调用。此项目中对 controller 需要封装的一些操作数据的业务属性操作进行了进一步封装并写在 service 层

项目中 service 没有和 controller 一一对应存在,应为有的 controller 中实际没有做 service 的封装,所以没有对应的 service。项目中 service 包中的 go 文件统一用 service 作为后缀

controller 层

controller 层分为了好几个文件

GET

controller 中主要写的是访问路由绑定的各个 Controller 函数,其中有 GET 和 POST 类型的 controller 函数。其中对于 GET 类型函数多以 HTML 函数来渲染,如下

// HomeGet 首页
func HomeGet(c *gin.Context) {
  // ...
  
  // 返回 html
	resp := gin.H{
		"isLogin":  isLogin,
		"username": GetSession(c, "loginUser"),
		"artNum":   artNum,
	}
	c.HTML(http.StatusOK, "home.html", resp)
}

POST

对于 POST 类型函数多以 json 形式来进行响应

// LoginPost 登录请求
func LoginPost(c *gin.Context) {
  // ...
  
  // json 响应
  resp = gin.H{
    "code":    0,
    "message": "登录成功,欢迎进入!",
  }
  c.JSON(http.StatusOK, resp)
}

view/static 前端

view 中模版界定符

因为前端 html 页面较多,所以在 view 包下进行了以下文件分类(依据页面模块分类),view 中存放的都是 html 页面,html 中使用了 go 的模版界定符,类似 JSP,同时也适用了 bootstrap v3框架等。虽然项目中使用了比较过时的 bootstrap 和 jquery 前端框架组建,但是对于 vue/react 大肆流行的今天,这些接近废弃的前端知识还是可以了解学习的(学习成本不会太高)

使用了模版界定符号,如下:

<!-- 导航条 -->
{{template "nav.html" .}}

<!-- 文章列表 -->
{{.listContent}}

view 中 bootstrap v3

也使用了 bootstrap v3 框架,项目中使用的是在线版本的,当然觉得感兴趣也可以使用高版本版本 bootstrap 框架,并且可以下载下来放在 static 中调用使用。下方为在线引用 bootstrap v3

<!-- 最新版本的 Bootstrap 核心 CSS 文件 -->
    <link rel="stylesheet" href="https://stackpath.bootstrapcdn.com/bootstrap/3.4.1/css/bootstrap.min.css"
          integrity="sha384-HSMxcRTRxnN+Bdg0JdbxYKrThecOKuH5zCYotlSAcp1+c8xmyTe9GYg1l9a69psu" crossorigin="anonymous">
<!-- 可选的 Bootstrap 主题文件(一般不用引入) -->
<link rel="stylesheet" href="https://stackpath.bootstrapcdn.com/bootstrap/3.4.1/css/bootstrap-theme.min.css"
      integrity="sha384-6pzBo3FDv/PJ8r2KRkGHifheocL+1X2rVCTTkUfGk7/0pbek5mMa1upzvWbrUbOZ" crossorigin="anonymous">
<!-- 最新的 Bootstrap 核心 JavaScript 文件 -->
<script src="https://stackpath.bootstrapcdn.com/bootstrap/3.4.1/js/bootstrap.min.js"
        integrity="sha384-aJ21OjlMXNL5UyIl/XNwTMqvzeRMZH2w8c5cRVpzpU8Y5bApTppSuUkhZXN0VxHd"
        crossorigin="anonymous"></script>

view 中 jquery 及插件

项目也是用了 jquery 及其插件,比如使用了 jquery 的校验插件

<!-- jq 在线压缩版 -->
<script src="https://code.jquery.com/jquery-3.1.1.min.js"></script>
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/jquery-validation@1.19.3/dist/jquery.validate.min.js"></script>

static 中 css

项目中的 css 作为统一 css,主要写的是校验的 css 样式,刚兴趣的同学可以把更多 html 通用的 css 样式放在其中

static 中 img

这里保存有项目中要使用的图片资源

static 中 js

其中主要写的是各个 html 页面的 js 操作,其实主要还是表单提交操作

database 数据库

数据库着一层在 main 中被调用来初始化数据库,其中主要存在三类函数

数据库信息

数据库服务在本地,端口号用

  • 数据库版本:MysqL 5.7
  • 用户名:root
  • 密码:123456
  • 地址是:localhost
  • 端口号:3306(认)
  • 数据库名:gindemo
  • 创建后存在数据表:user 和 article 表

Init 初始化数据库函数

这里主要操作是数据库的连接和调用创建表的函数,这些创建表的函数,如果发现表已经存在,则不会创建表。连接数据库语句如下,下面有一些数据是封装在 config 中的,方便后续配置

// InitMysqL 初始化 MysqL 数据库
func InitMysqL() {
  if DB == nil {
		DB, _ = sql.Open("MysqL", config.DB_USER+":"+config.DB_PWD+"@tcp("+config.DB_ADD+":"+config.DB_PORT+")/"+config.DB_NAME)
  }
}

建表函数

建表函数被 Init 初始化数据库函数调用,主要是创建 user 表的函数和创建 article 表的函数

对最基本数据库操作的封装

因为 golang 中 sql 包 select 语句可以直接查询,但是 insert/update/create/delete 语句则需要 Exec 函数去执行,所以对基本的 Exec 执行函数进行了封装,也对基本的查询语句做了最简单的封装,方便各个 model 来调用

util 工具类

因为注册需要填写用户和密码,但是直接把密码明文存入数据库有安全风险,所以打算把拿到的用户密码进行 md5 加密之后(go sdk 提供 md5 包)再存入数据库中,所以 util 在项目中存在一个加密函数,当然有朋友感兴趣也可以在 util 工具包中封装更多有意思的函数

// MD5 md5 算法加密
func MD5(str string) string {
	return fmt.Sprintf("%x", md5.Sum([]byte(str)))
}

config 配置文件

因为项目中存在许多常量,这些常量可以进行封装,来方便项目中许多文件代码的统一调整。目前项目中的常量如下:

/*----------- 数据库 ------------*/

// DB_ADD 数据库地址
const DB_ADD = "localhost"

// DB_PORT 数据库端口
const DB_PORT = "3306"

// DB_NAME 数据库名字
const DB_NAME = "gindemo"

// DB_USER 数据库用户
const DB_USER = "root"

// DB_PWD 数据库密码
const DB_PWD = "123456"

/*----------- 文章分类 ------------*/

// PROGRAM 文章分类-程序博客
const PROGRAM = "程序博客"

// FINANCE 文章分类-金融理财
const FINANCE = "金融理财"

// SCIENCE 文章分类-自然科学
const SCIENCE = "自然科学"

// ART 文章分类-音乐艺术
const ART= "音乐艺术"

// SPORT 文章分类-体育竞技
const SPORT = "体育竞技"

/*----------- 文章页面 article_list ------------*/

// SIZE_PERPAGE 文章列表页面显示每页最大显示文章数
const SIZE_PERPAGE = 5

// CHAR_PERARTICLE 文章列表页面每篇文章最大显示字符数量
const CHAR_PERARTICLE = 500

其他文件

.gitignore

其中用来填写取消跟踪的文件,依据自己的情况来填写取消跟踪的文件

go.mod

其中还存在 go.sum。因为采用 go module 来管理项目,所以存在go.mod文件,但是如果要上传 github,这个go.mod也是需要传的,因为相当于 java 的 pom 可以告知使用者该用哪一个具体版本。使用 golang 的话建议直接创建 go module 项目,这样项目下就会直接存在go.mod文件,之后如果要引用什么包的时候,引用完后再go tidy即可。如果对于没有创建 go module 项目来说也可以通过 go mod 命令来创建go.mod文件

README.md

这个不说了,项目的说明文档

改进建议

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