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OpenGL中的多个视口
HTML5
2019-06-12
我需要在两个不同的视口在OpenGL中
显示
相同的对象,例如,
一个
使用ortographic投影,另
一个
使用透视。为了做到这一点,我需要在每次
调用
glViewport()后再次绘制对象吗?
解决方法
Nehe
有
一个
很好的教程,如何做到这一点,他的网站一般是
一个
很好的资源OpenGL问题。
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