注意:
有时动画会出现停留在第一帧不播放的情况。
是因为window还没有加载好。
所以最好这样:
@Override public void onWindowFocusChanged(boolean hasFocus) { initViews();// 要执行的动画方法 super.onWindowFocusChanged(hasFocus); }第一种: Xml
①: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:oneshot="true"> <item android:drawable="@drawable/splash01" android:duration="3000" /> <item android:drawable="@drawable/splash02" android:duration="3000" /> <item android:drawable="@drawable/splash03" android:duration="3000" /> </animation-list>
看看内容应该是很好理解的,<animation-list>为动画的总标签,这里面放着帧动画 <item>标签,也就是说若干<item>标签的帧 组合在一起就是帧动画了。<animation-list > 标签中android:oneshot="false" 这是一个非常重要的属性,默认为false 表示 动画循环播放, 如果这里写true 则表示动画只播发一次。 <item>标签中记录着每一帧的信息android:drawable="@drawable/a"表示这一帧用的图片为"a",下面以此类推。android:duration="100" 表示这一帧持续100毫秒,可以根据这个值来调节动画播放的速度。
②: 拿到布局文件中的ImageView imageView.setBackgroundResource(R.drawable.animation); /**通过ImageView对象拿到背景显示的AnimationDrawable animationDrawable = (AnimationDrawable) imageView.getBackground();
③: animationDrawable.start(); 开始这个动画 animationDrawable.stop(); 结束这个动画 animationDrawable.setAlpha(100);设置动画的透明度,取值范围(0 - 255) animationDrawable.setoneshot(true); 设置单次播放 animationDrawable.setoneshot(false); 设置循环播放 animationDrawable.isRunning(); 判断动画是否正在播放 animationDrawable.getNumberOfFrames(); 得到动画的帧数
第二种: 从SD卡加载图片
①: ImageView view = (ImageView) findViewById(R.id.splash_anim); AnimationDrawable d = new AnimationDrawable(); view.setimageDrawable(d); AnimationDrawable animationDrawable = (AnimationDrawable)view.getDrawable(); ②: ArrayList<Bitmap> list = new ArrayList<Bitmap>(); Bitmap bitmap = getimageFromLocal("splash01.jpg"); Bitmap bitma = getimageFromLocal("splash02.png"); Bitmap bitm = getimageFromLocal("splash03.png"); Log.i("animationDrawable","图片在添加转化为bitmap"); Log.i("animationDrawable","animationDrawable是否为空:"+(animationDrawable==null)); animationDrawable.addFrame(new BitmapDrawable(bitmap),1000); animationDrawable.addFrame(new BitmapDrawable(bitma),1000); animationDrawable.addFrame(new BitmapDrawable(bitm),2000); ③: animationDrawable.start(); /** * 从SD卡加载图片 * * @param imagePath * @return */ public Bitmap getimageFromLocal(String name) { String imagePath = "/mnt/sdcard/" + name; File file = new File(imagePath); if (file.exists()) { Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(imagePath); file.setLastModified(System.currentTimeMillis()); return bitmap; } return null; }