本文将会涉及3个方面的内容:
1.存取XML文件
2.XML文档对象模型
3.XML和DataSet
这里我们先介绍操作XML文件的两个对象:XmlTextReader和XmlTextWriter
打开和读取Xml文件使用到的对象就是XmlTextReader对象。下面的例子打开了与程序在同一路径下的一个例子文件sample.xml
XmlTextReader reader = new XmlTextReader(sample.xml);
while(reader.Read()) { //在这里填写对于XML的操作代码 }
下面我们看一个复杂一些的例子。
while(reader.Read()) 2{ 3 switch(reader.NodeType) 4 { 5 case XmlNodeType.Element: //当前节点是一个元素 6 Console.Write(< + reader.Name); 7 while(reader.MovetoNextAttribute()) //按照顺序读取下一个属性 8 Console.Write( + reader.Name + =' + reader.Value + '); 9 Console.Write(>); 10 break; 11 case XmlNodeType.DocumentType: //XML文件的类型声明 12 Console.WriteLine(reader.NodeType + < + reader.Name + > + reader.Value); 13 break; 14 …… 15 } 16 }
从第3行开始我们就根据NodeType属性去判断节点的类型,根据节点的不同类型进行不同的处理。
下表列出了一些常用的节点类型。
XmlTextReader的NodeType的取值 | |
类型 | 说明 |
All | 所有节点 |
Attribute | |
CDATA | 转义那些会被看作标记语言(如HTML)的文本 |
Comment | 使用<!—和-->分隔的注释 |
Document | XML数据树的根节点 |
DocumentType | 文档的类型声明,即<!DOCTYPE…>标记 |
Element | |
EndTag | 元素的结束位置 |
None | 不是节点 |
Text | 返回元素的文本内容 |
XMLDeclaration | XML声明节点,例如<?xml version=’ |
在进行写入XML文件时我们使用的XmlTextWriter类,它是XmlWriter的子类,速度快且不使用缓存,但是同XmlTextReader一样,在写入XML文件时只能向前。
我们假定要写入的XML文件在C盘根目录下:
XmlTextWriter writer = new XmlTextWriter(C:\\sample2.xml,null);
在这里如果不想把数据写入文件,而只是想在命令窗口显示,则可以把“Console.Out”作为参数传递给构造器,此时应把上述语句改为:
XmlTextWriter writer = new XmlTextWriter(Console.Out);
XmlTextWriter的常用方法 | ||
说明 | ||
WriteStartDocument | 写XML声明部分,即“<?xml version=”?>” | writer.WriteStartDocument(); |
WriteEndDocument | 使没有闭合元素闭合 | writer.WriteEndDocument(); |
WriteDocType | 写DOCTYPE声明 | writer.WriteDocType(sample2,null,null,<!ENTITY h 'hardcover'>); |
WriteStartElement | 写元素的开始标志 | writer.WriteStartElement(sample2); |
WriteEndElement | 写元素的结束标志 | writer.WriteEndElement(); |
WriteString | 写入字符串 | writer.WriteString(Pride And Prejudice); |
WriteCData | 写CDATA块,即写入的文字在<![CDATA[…]]>间 | writer.WriteCData(Price 15% off!!); |
Writeraw | 手工写入一行,不作任何处理 | writer.Writeraw(this & that); |
WriteEntityRef | 写入实体引用,即前面加“&”后面加“;” | writer.WriteEntityRef(h); |
WriteProcessingInstruction | 写入处理指令,即前面加“<?”后面加“?>” | writer.WriteProcessingInstruction(xml-stylesheet,PItext); |
WriteComment | 写入注释,自动加入注释标志“<!--”和“à” | writer.WriteComment(sample XML); |
writer.Flush(); | ||
Close | writer.Close(); |
其中WriteString方法会对字符串进行下述处理:
1.字符“&”、“<”和“>”转化为“&”、“<”和“>”。
2.ASCII码为0~(十六进制)的字符转化为“&#~“&#”。
3.如果是在写属性的值则双引号“””转化为“"”;单引号 “’”转化为“'”。
下面给大家写出一个例程,由于注释比较详细就不作过多解释了。
using System; 2using System.IO; 3using System.Xml; 4 5public class Sample 6{ 7 private const string filename = sampledata.xml; 8 9 public static void Main() 10 { 11 XmlTextWriter writer = null; 12 13 writer = new XmlTextWriter (filename, null); 14 //为使文件易读,使用缩进 15 writer.Formatting = Formatting.Indented; 16 17 //写XML声明 18 writer.WriteStartDocument(); 19 20 //引用样式 21 String PItext=type='text/xsl' href='book.xsl'; 22 writer.WriteProcessingInstruction(xml-stylesheet, PItext); 23 24 //Write the DocumentType node 25 writer.WriteDocType(book, null , null, <!ENTITY h 'hardcover'>); 26 27 //写入注释 28 writer.WriteComment(sample XML); 29 30 //写一个元素(根元素) 31 writer.WriteStartElement(book); 32 33 // genre 属性 34 writer.WriteAttributeString(genre, novel); 35 36 // ISBN 属性 37 writer.WriteAttributeString(ISBN, 1-8630-014); 38 39 //书名元素 40 writer.WriteElementString(title, The Handmaid's Tale); 41 42 //Write the style element 43 writer.WriteStartElement(style); 44 writer.WriteEntityRef(h); 45 writer.WriteEndElement(); 46 47 //价格元素 48 writer.WriteElementString(price, 19.95); 49 50 //写入 CDATA 51 writer.WriteCData(Prices 15% off!!); 52 53 //关闭根元素 54 writer.WriteEndElement(); 55 56 writer.WriteEndDocument(); 57 58 //缓冲器内的内容写入文件 59 writer.Flush(); 60 writer.Close(); 61 62 63 XmlDocument doc = new XmlDocument(); 64 65 doc.PreserveWhitespace = true; 66 //加载文件 67 doc.Load(filename); 68 69 //XML文件的内容显示在控制台 70 Console.Write(doc.InnerXml); 71 //等待用户阅读 72 Console.In.Read(); 73 } 74}