Windows 计算程序运行时间转

常用的三个:

  1. clock():最小精确到毫秒(ms);
  2. GetTickCount():最小精确到18毫秒(ms);
  3. QueryPerformanceFrequency():最小精确到1微秒(μs)。

详细介绍

一、clock()

  clock()是C/C++中的计时函数,而与其相关的数据类型是clock_t。在MSDN中,查得对clock函数定义如下:
clock_t clock(void) ;
简单而言,就是该程序从启动到函数调用占用cpu的时间。这个函数返回从“开启这个程序进程”到“程序中调用clock()函数”时之间的cpu时钟计时单元(clock tick)数,在MSDN中称之为挂钟时间(wal-clock);若挂钟时间不可取,则返回-1。其中clock_t是用来保存时间的数据类型。

  在time.h文件中,我们可以找到对它的定义:

#ifndef _CLOCK_T_DEFINED
typedef long clock_t;
#define _CLOCK_T_DEFINED
#endif

  clock_t是一个长整形数。在time.h文件中,还定义了一个常量CLOCKS_PER_SEC,它用来表示一秒钟会有多少个时钟计时单元,其定义如下:
#define CLOCKS_PER_SEC ((clock_t)1000)
可以看到每过千分之一秒(1毫秒),调用clock()函数返回的值就加1。简单的说就是clock()可以精确到1毫秒。

示例程序:

#include <time.h>  
#include <stdio.h>  
int main()  
{  
    double start,end,cost;  
    start=clock();  
    sleep(1);  
    end=clock();  
    cost=end-start;  
    printf("%f/n",cost);  
    return 0;  
}  

二、GetTickCount()

  GetTickcount函数:它返回从操作系统启动到当前所经过的毫秒数,它的返回值是DWORD。常常用来判断某个方法执行的时间,其函数原型是DWORD GetTickCount(void),返回值以32位的双字类型DWORD存储,因此可以存储的最大值是(2^32-1) ms约为49.71天,因此若系统运行时间超过49.71天时,这个数就会归0,MSDN中也明确的提到了:"Retrieves the number of milliseconds that have elapsed since the system was started, up to 49.7 days."。因此,如果是编写服务器端程序,此处一定要万分注意,避免引起意外的状况。
特别注意:这个函数并非实时发送,而是由系统每18ms发送一次,因此其最小精度为18ms。当需要有小于18ms的精度计算时,应使用StopWatch方法进行。

示例程序:

#include <iostream>  
#include <windows.h>  
using namespace std;  
int main()  
{  
    double start = GetTickCount();  
    Sleep(1000);  
    double  end=GetTickCount();  
    cout << "GetTickCount:" << end-start << endl;  
        return 0;  
}  

三、QueryPerformanceFrequency()

  如果需要更高的时间精度(比如说服务器程序的耗时统计),可以在开始计时统计前先调用QueryPerformanceFrequency()函数获得机器内部计时器的时钟频率,接着在需要严格计时的事件发生前和发生之后分别调用QueryPerformanceCounter(),利用两次获得的计数之差和时钟频率,就可以计算出事件经历的精确时间(精度可以达到微秒级别)。

示例程序:

#include <windows.h>
#include <iostream>
 
int main()
{
	LARGE_INTEGER timeStart;	//开始时间
	LARGE_INTEGER timeEnd;		//结束时间
 
	LARGE_INTEGER frequency;	//计时器频率
	QueryPerformanceFrequency(&frequency);
	double quadpart = (double)frequency.QuadPart;//计时器频率
 
	QueryPerformanceCounter(&timeStart);
	Sleep(1000);//延时一秒
	QueryPerformanceCounter(&timeEnd);
 
	//得到两个时间的耗时
	double elapsed = (timeEnd.QuadPart - timeStart.QuadPart) / quadpart;
	std::cout << elapsed << std::endl;//单位为秒,精度为微秒(1000000/cpu主频)
 
	system("pause");
	return 0;
}

转自! https://blog.csdn.net/hellokandy/article/details/51330028

相关文章

Windows2012R2备用域控搭建 前置操作 域控主域控的主dns:自...
主域控角色迁移和夺取(转载) 转载自:http://yupeizhi.blo...
Windows2012R2 NTP时间同步 Windows2012R2里没有了internet时...
Windows注册表操作基础代码 Windows下对注册表进行操作使用的...
黑客常用WinAPI函数整理之前的博客写了很多关于Windows编程的...
一个简单的Windows Socket可复用框架说起网络编程,无非是建...