屏幕色域是什么意思

屏幕色域是对一种颜色进行编码的方法,也指一个技术系统能够产生的颜色的总和,在计算机图形处理中色域是颜色的某个完全的子集。色域是显示器屏幕所能够表达的颜色数量所构成的范围区域,在现实世界中自然界中可见光谱的颜色组成了最大的色域空间,该色域空间中包含了人眼所能见到的所有颜色。

本教程操作环境:windows7系统、Dell G3电脑。

色域是什么

色域其实也可以叫做色彩空间(Color Space),而域有是一个数学概念,可以更好的说明色彩是有一定的范围。色域是对一种颜色进行编码的方法,也指一个技术系统能够产生颜色的总和。在计算机图形处理中色域是颜色的某个完全的子集。颜色子集最常见的应用是用来精确地代表一种给定的情况,例如一个给定的空间或是某个输出装置的呈色范围。色域是显示器屏幕所能够表达的颜色数量所构成的范围区域,在现实世界中自然界中可见光谱的颜色组成了最大的色域空间,该色域空间中包含了人眼所能见到的所有颜色。

CIE国际照明协会为了更好地让用户轻易的理解色域,制定了一个用于描述色域的方法,那就是CIE-xy色度图。在这个坐标系中,各种显示设备能表现的色域范围用RGB(红、绿、蓝)三点连线组成的三角形区域来表示,三角形的面积越大,就表示这种显示设备的色域范围越大。

常见的屏幕色域三种标准

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目前常见的屏幕色域标准有三种,分别是sRGB、NTSC、Adobe RGB。

1、sRGB

sRGB色域是微软和HP在1996年共同开发的色彩空间,也是目前的微软旗下的Windows系统和众多原生软件默认支持的色彩空间。

2、NTSC

NTSC色域是NTSC电视标准下的色彩空间,NTSC是美国国家电视标准委员会,他们所推出的NTSC电视标准是一套广播电视传输协议,被运用在美国、日本等国家的广播电视系统中。当然这也就意味着,NTSC色彩空间更多被运用在电视行业。

3、Adobe RGB

Adobe RGB是专业软件生产商Adobe在1998年推出的色彩空间,初衷是为了同时囊括sRGB(电脑常用的色彩空间)和CMYK(印刷常用的色彩空间),这样拍出的数码照片不仅能在电脑上正常显示和编辑,也能印刷出颜色无损而正确的相片。Adobe RGB相比sRGB囊括的色彩范围更广,受到设计师的青睐,因此在专业的摄影和后期领域被广泛使用。

通过下图可以得知,Adobe RGB的色域几乎和NTSC1953年标准比较相近一些,而sRGB所能表示的色彩最少,sRGB色彩空间范围要小于前两者,近似相当于 sRGB ≈ 72% NTSC,Adobe RGB≈95% NTSC,不过sRGB是世界上最为广泛使用的色彩空间,大多数的显示器,都只支持sRGB的色域范围。AdobeRGB相比sRGB,能表示出更加细腻的青色和绿色,而NTSC的色域范围是最广的。

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不少用户会认为100%sRGB=72%NTSC,其实这是错误的观念,其实从上图中,我们可以发现NTSC并不能完全覆盖住sRGB,所以如果以严谨的方式来说,sRGB是不能换算为NTSC,只能说100%sRGB的覆盖面积近似于72%NTSC。

就以笔记本屏幕最常见的色域来说,45%NTSC、72%NTSC以及100%sRGB,无疑是45%NTSC的色彩表现丰富度最低,此外72%NTSC和100%sRGB并不能直接来判断谁的色彩表现更好,因为存在一个屏幕调教的问题,如果屏幕调教不好,就算是色彩表现丰富度再高,也未必会显示出最好的效果,非要做出一个判断的话,个人建议购买100%sRGB屏幕可能会更稳妥一些。

如何通过色域选择屏幕

Adobe RGB是由Adobe公司推出的色域标准,针对修图的人,可以多关注Adobe RGB数值;

sRGB色域的标准是针对计算机外部设备提出的定义,那么对于普通工作、或者日常打印的话,买sRGB色域的设备就可以了;

NTSC作为电视标准,也是三者中色域最广的,那么显示器用户中的电影爱好者就可以主要参考它的数值。

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