单链表的基本操作(C语言+图解分析)

目录

一、单链表的建立

1、头插法

2、尾插法

二、插入结点操作

三、删除节点操作

四、单链表操作的一些常见问题

1、结构体变量和结构体指针的区别?

2、什么时候要malloc?

3、形参里面出现了取地址符(&),有什么作用?


        学习并理解单链表,最好先去熟练掌握下C语言的指针,再跟着书本或视频进行练习。本篇文章所有代码都可以运行,读者可以自行调试。数据结构是抽象的,所以最好是看图解教程,才能更清楚的掌握数据结构。当基础知识掌握后,应进行大量练习,去刷题网站练习相关题目。

一、单链表的建立

1、头插法

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>    //malloc需要

typedef struct List{
	int data;
	struct List* next;
}LinkList;

int main() {
	printf("输入要建立的链表,输入-1停止:\n");
	LinkList* head, *node;	
	int x;
	scanf("%d", &x);
	head = (LinkList*)malloc(sizeof(LinkList));
	head->next = NULL;
	while (x != -1) {
		node = (LinkList*)malloc(sizeof(LinkList));
		node->data = x;
		node->next = head->next;
		head->next = node;
		scanf("%d", &x);
	}
	printf("头插法建立链表后从头往后输出:\n");
	LinkList* p = head->next;
	while (p != NULL) {
		printf("%d ", p->data);
		p = p->next;
	}

	return 0;
}

输出结果:

 

 

 让我们来从上到下看一下上述代码的执行效果

1、LinkList* head, *node;     

 

2、head = (LinkList*)malloc(sizeof(LinkList)); head->next = NULL; //新建一个结点作为头结点,让头指针指向它

 

 

3、node = (LinkList*)malloc(sizeof(LinkList));        //为要插入的结点开辟空间


4、node->next = head->next;        

 


5、 head->next = node;

 

 6、整理一下(注意这里head->next指向的是整个node结点而非指向node的next域):

 7、执行第二次循环,node = (LinkList*)malloc(sizeof(LinkList));


8、node->next = head->next;


9、 head->next = node;

 10、然后进入下一次循环······

2、尾插法

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

typedef struct List{
	int data;
	struct List* next;
}LinkList;

int main() {
	printf("输入要建立的链表,输入-1停止:\n");
	LinkList* head, *rear, *node;
	int x;
	head = (LinkList*)malloc(sizeof(LinkList));
	head->next = NULL;
	rear = head;
	scanf("%d", &x);
	while (x != -1) {
		node = (LinkList*)malloc(sizeof(LinkList));
		node->data = x;
		rear->next = node;
		rear = node;
		scanf("%d", &x);
	}
	rear->next = NULL;
	printf("尾插法建立链表后从头往后输出:\n");
	LinkList* p = head->next;
	while (p != NULL) {
		printf("%d ", p->data);
		p = p->next;
	}

	return 0;
}

输出结果:

 

二、插入结点操作

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

typedef struct List{
	int data;
	struct List* next;
}LinkList;

int main() {
	printf("输入要建立的链表,输入-1停止:\n");
	LinkList* head, *rear, *node;
	int x;
	head = (LinkList*)malloc(sizeof(LinkList));
	head->next = NULL;
	rear = head;
	scanf("%d", &x);
	while (x != -1) {
		node = (LinkList*)malloc(sizeof(LinkList));
		node->data = x;
		rear->next = node;
		rear = node;
		scanf("%d", &x);
	}
	rear->next = NULL;
	printf("尾插法建立链表后从头往后输出:\n");
	LinkList* p = head->next;
	while (p != NULL) {
		printf("%d ", p->data);
		p = p->next;
	}
	
	puts("");

	/*以下是插入操作*/
	printf("请输入要在第几个结点后面插入:\n");
	int target;
	scanf("%d", &target);

	printf("请输入要插入的数:\n");
	int num;
	scanf("%d", &num);

	LinkList* q = head->next;
	int i = 1;
	while (q != NULL && i < target) {
		q = q->next;
		++i;
	}
	node = (LinkList*)malloc(sizeof(LinkList));
	node->data = num;
	node->next = q->next;
	q->next = node;

	printf("插入完成后运行结果:\n");
	LinkList* pp = head->next;
	while (pp != NULL) {
		printf("%d ", pp->data);
		pp = pp->next;
	}

	return 0;
}

输出结果

 

三、删除节点操作

删除节点要注意,是查找到第 i-1 个结点再开始操作。

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

typedef struct List{
	int data;
	struct List* next;
}LinkList;

int main() {
	printf("输入要建立的链表,输入-1停止:\n");
	LinkList* head, *rear, *node;
	int x;
	head = (LinkList*)malloc(sizeof(LinkList));
	head->next = NULL;
	rear = head;
	scanf("%d", &x);
	while (x != -1) {
		node = (LinkList*)malloc(sizeof(LinkList));
		node->data = x;
		rear->next = node;
		rear = node;
		scanf("%d", &x);
	}
	rear->next = NULL;
	printf("尾插法建立链表后从头往后输出:\n");
	LinkList* p = head->next;
	while (p != NULL) {
		printf("%d ", p->data);
		p = p->next;
	}
	
	puts("");

	/*以下是插入操作*/
	printf("请输入要删除第几个结点:\n");
	int target;
	scanf("%d", &target);

	LinkList* q = head->next;
	int i = 1;
	while (q != NULL && i < target - 1) {    //找到第target-1个结点即可
		q = q->next;
		++i;
	}
	
	LinkList* temp = q->next;
	q->next = temp->next;
	free(temp);

	printf("删除完成后运行结果:\n");
	LinkList* pp = head->next;
	while (pp != NULL) {
		printf("%d ", pp->data);
		pp = pp->next;
	}

	return 0;
}

输出结果:

 

四、单链表操作的一些常见问题

1、结构体变量和结构体指针的区别?

        有时候我们会看到如下情况:

typedef struct List{
	int data;
	struct List* next;
}LNode, *LinkList;

一些初学者会对LNode*LinkList 表示疑惑,为什么要定义一个结构体变量,一个结构体指针呢?

首先说明下它们的区别:结构体变量定义完后,会自动在内存中开辟一段空间;而结构体指针定义完后,并不会开辟新的空间。要使用结构体指针,你得手动去开辟空间(比如malloc),然后让结构体指针指向它才行,或者让结构体指针指向其它已经开辟的空间的地址才行。此外,它们的访问结构体成员方式也不同,结构体变量访问用“.”,而结构体指针用“->”,或者 (*p).xx (其中p是结构体指针,xx是结构体中的一个成员)。

        举个例子,比如在头插尾插建立链表中,建立头结点,原来是用结构体指针表示:

LinkList* head;
head = (LinkList*)malloc(sizeof(LinkList));

        我们可以改成用结构体变量表示头结点,因为结构体变量声明后,会自动在内存中开辟空间,这样我们后面就不用手动去malloc了:

LinkList head;
//head = (LinkList*)malloc(sizeof(LinkList)); 不需要了

2、什么时候要malloc?

        需要新建一个结点时。

3、形参里面出现了取地址符(&),有什么作用?

        形参里面出现“&”,比如 int func(int &a, int &b); 这是C++的语法,不是C的,因此这里不展开。

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