【计网】链路层

计网
1. 概述
2. 物理层
3. 链路层
4. 网络层
5. 传输层
6. 应用层
7. 一些问题


3. 链路层

链路:从一个结点到相邻结点的一段物理线路

数据链路:将实现协议的硬件和软件加到连路上构成数据链路

  • 通信协议控制在链路上的数据传输

3.1 链路层功能

3.1.1 为网络层服务

提供三种服务

  • 无确认的无连接服务

  • 有确认的无连接服务

  • 有确认的有连接服务

    有连接就一定要确认

3.1.2 链路管理

用于面向连接的服务,数据链路连接建立、维持和释放的过程

3.1.3 组帧、帧同步、透明传输

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3.1.4 差错控制

保证每一帧有且仅有一次正确地交付给接收方

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3.1.5 流量控制

限制发送方的数据流量,使其发送速率不超过接收方的接收能力

  • 链路层:控制两结点间数据链路上的流量
  • 运输层:从源端到目的端间的流量

流量控制需要反馈机制的支持,即发送方需知道什么情况下可以接着发送下一帧,什么情况下暂停发送等待反馈信息

可靠传输

可靠传输:发送端发送啥,接收端接收啥

链路层的可靠传输与差错控制、流量控制是交织在一起的

  • 在计算机网络中,数据的传输过程可能引起数据的丢失,出错等,因此一个可靠传输需要实现差错控制,确认和自动重传请求是实现差错控制的机制

确认:接收方向发送方反馈接收到正确的帧

超时重传:发一个帧启动相应的计时器,超时为收到确认,则发送方重发该帧

自动重传请求(ARQ):接收方请求发送方重发出错帧的机制

3.1.6 介质访问控制

为使用介质的每个结点隔离同一信道上其他结点传输的信号

信道划分:把原来的一条广播信道,逻辑上分为几条用于结点间通信的互不干扰的信道

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3.2 流量控制

流量控制基本基本方法是由接收方控制发送方的速率

3.2.1 原理

a. 停止-等待流量控制基本原理

发送方每发送一帧,都要等待接收方的应答信号,才能发送下一帧;接受方收到一帧,发送一个反馈信号,表示可以接受下一帧

b. 滑动窗口

发送窗口:发送方维护着一组连续的允许发送的帧的序号

接受窗口:接收方维护着一组连续的允许接受的帧的序号

发送方行为

  • 发送方有可以发送的帧,才能发送
  • 发送方每收到一个确认帧,发送窗口就向前滑一个
  • 当发送窗口内没有可以发送的帧,发送方会停止发送,等待确认帧

接收方行为

  • 接收方收到帧后,将窗口前移一,并发回确认帧

  • 在接收方,落在接收窗口外的帧会被丢弃

性质

  • 接收窗口为1时,可保证有序接收
  • 在链路层的滑动窗口协议中,窗口大小是固定的

3.2.2 协议

a. 停等协议(单帧滑动窗口)

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适用于网络传输可靠性差且分组易丢失的情况

b. 后退N帧协议GBN

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发送窗口大小 1 ≤ W T ≤ 2 n − 1 1\le W_T \le 2^n-1 1WT2n1

  • 帧的编号为 n bit,假设发送窗口大小为 2 n 2^n 2n,当收到 A C K 0 ACK_0 ACK0 时,无法确认是首部的0号帧还是尾部的0号帧

c. 选择重传协议SR

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接收窗口 W R + 发送窗口 W T ≤ 2 n 接收窗口W_R+发送窗口W_T\le 2^n 接收窗口WR+发送窗口WT2n ,且 接收窗口 W R ≤ 发送窗口 W T 接收窗口W_R\le 发送窗口W_T 接收窗口WR发送窗口WT 发送窗口在接收窗口更新后才更新,故一般情况 W R = W T W_R=W_T WR=WT

性能指标

发送周期 = 发送时延 + R T T 发送周期=发送时延+RTT 发送周期=发送时延+RTT :开始发送数据到接收到第一个ACK

  • RTT:发送的数据的传播时延+ACK的传播时延

信道利用率 = 发送时延 发送周期 = 发送数据量 发送速率 发送周期 信道利用率=\frac{发送时延}{发送周期}=\frac{\frac{发送数据量}{发送速率}}{发送周期} 信道利用率=发送周期发送时延=发送周期发送速率发送数据量 :发送方在一个发送周期内发送数据的有效时间占发周期的比例

信道吞吐率 = 信道利用率 × 发送方的发送速率 信道吞吐率=信道利用率\times 发送方的发送速率 信道吞吐率=信道利用率×发送方的发送速率

窗口数 = 发送周期 单帧发送时延 窗口数=\frac{发送周期}{单帧发送时延} 窗口数=单帧发送时延发送周期

3.3 介质访问控制

3.3.1 随机介质访问控制

介质由一个用户独占

胜者通过争用获得信道,从而获得发送信息的发送权

a. ALOHA协议

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b. CSMA协议

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c. CSMA/CD

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检测到冲突,立即停止发送

d. CSMA/CA

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即使发生冲突,也要坚持发完

3.3.2 轮询介质访问控制

有差错检测,不产生冲突,独占带宽

3.4 局域网

3.4.1 局域网的概念

小范围,如一个学校一个公司,将各种计算机、外部设备和数据库系统通过连接介质互相连接起来

特点

  • 一个单位拥有,地理范围和站点数都有限
  • 所有站点共享总带宽
  • 较低的时延和误码率
  • 各站为平等关系
  • 能进行广播和组播

分类

  • 以太网:802.3
  • 令牌网:802.5
  • 无线局域网:802.11

在IEEE802中,各结点间只有唯一的链路,不需要进行路由选择和流量控制,所以不设置网络层

a. 拓扑结构

星形

  • 中心是控制中心,任两结点通信只需要两步
  • 传输速度快
  • 可靠性差
  • 中心结点故障敏感

总线形

  • 单点故障小
  • 是常用的拓扑结构

环状结构

  • 单点故障敏感

  • 时延长

  • 不便扩充

    拓扑建好,通信方向即确定

b. 传输介质

双绞线为主流传输介质;同轴电缆,光纤

c. 介质访问控制方式

总线形:CSMA/CD;令牌总线

环形:令牌环

3.4.2 IEEE802.3

基带总线形局域网标准,描述MAC子层的实现方法

MAC子层:向上层屏蔽对物理层访问的差异,提供对物理层的同一访问接口

  • 介质访问控制方式:CSMA/CD

  • 信息以广播方式发送

  • 无连接方式

  • 尽最大努力交付数据,提供不可靠服务

    不对帧编号,不要求接收方发送确认

  • 提供不可靠服务,尽最大努力交付

    只保证无差错接收,不提供流量控制

a. 以太网传输介质

xBASEy:

  • x表示传输速率,如10BASE表示10Mb/s
  • -T:对应UTP
  • -FL:光纤快啊FastLine(肯定不是这个含义,能记住就行)
参数 10BASE5 10BASE2 10BASE-T 100BASE-T 10BASE-FL 10吉比特
传输介质 同轴电缆 同轴电缆 UTP(非屏蔽双绞线) STP双绞线 光纤 光纤
拓扑结构 总线形 总线形 星形 星形 点对点
编码方式 曼彻斯特编码 曼彻斯特编码 曼彻斯特编码 曼彻斯特编码
半双工:CSMA/CD
全双工不是
只有全双工

b. 网卡

用于主机与局域网的连接,网卡上装有处理器和存储器

网络适配器(Adapter),网络接口卡(NIC)

功能

  • 连接局域网、计算机和传输介质的接口
  • 实现计算机与传输介质的物理连接和电信号匹配
  • 组帧与拆帧
  • 帧的发送与接收
  • 介质访问控制
  • 数据的编码解码(物理层性质,用于差错控制)
  • 数据缓存(流量控制)
MAC地址

每块网卡都有唯一代码MAC地址48个bit :前24厂家地址

每个字节用 -: 隔开:02-60-8c-e4-b1-21

以太网总线上是广播通信,网卡从网络上接收到一个帧,首先硬件检查MAC帧的目的MAC地址,若是本站的,则收下,不是则丢弃

c. 帧格式

MAC帧:前导码+以太网帧

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前导码

  • 前:接收端与发送端时钟同步
  • 后:帧开始定界符

MAC帧不需要帧结束定界符,以太网发送帧,各帧之间必须有一定间隙,所以其后到达的比特流一定属于一个MAC帧,不需要结束定界符

链路层上的以太网帧,必须加首部和尾部


地址字段(6+6B):网卡的MAC地址


类型(2B):指出数据域的数据交个哪个协议处理,网络层协议


数据(46-1500B):

最少46B,由于CSMA/CD限制,以太网MAC帧数据部分最小为64B,最大1500B


校验码(4B):

目的地址+类型字段+数据字段,32位CRC校验

3.4.3 IEEE802.11

无线局域网的标准

介质访问控制:CSMA/CA

3.4.4 令牌环网

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3.5 广域网

广域网是覆盖范围广长距离网络,任务是长距离运送主机发送的数据

组成:结点交换机+链路

讨论的两个问题

  • 路由选择:搜索分组从某个结点到目的结点的最佳传输路由,构造路由表

  • 分组转发:根据路由表构造转发表,通过转发表转发分组

3.5.1 与局域网异同

a. 联系

局域网通过广域网和另一个相隔很远的局域网通信,广域网就是用交换机组成的更大的局域网

广域网与局域网都是互联网的构件,从互联网角度,二者等价

连接到同一个局域网或广域网的主机在该网内通信时,只需使用其网络的物理地址

b. 区别

广域网 局域网
覆盖范围 很广,通常跨区域 较小
连接方式 结点间是点到点连接,通常一个广域网结点交换机和多个结点交换机连接 采用多点接入技术
通信方式 点对点 广播式
OSI层次 物理层,链路层,网络层 物理层,链路层
着重点 资源共享 数据传输

3.5.2 协议

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3P协议保证帧没有传输错,但不保证可靠传输

3P协议与HDLC异同

相同点

  • 都是全双工协议
  • 透明传输
  • 差错检测,无纠错
3P HDLC
面向字节 面向字符
有2B协议字段
无帧编号
- 无确认机制
- 只保证无差错接收,端到端的差错检测由更高层负责
使用编号确认机制
实现可靠传输

3.6 链路层设备

3.6.1 冲突域与广播域

冲突域:同一冲突域中的每一个结点都能收到所有被发送的帧,即同一时间只能有一台设备发送的范围

广播域:同一广播域中的结点能收到任一设备发出的广播帧,即若一个站点发出一个广播信号,所有能收到这个信号的设备范围为一个广播域

3.6.2 网桥

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