继承模式、命名空间、对象枚举

继承模式

发展史

  1. 传统形式 —→ 原型链
    过多的继承了没用的属性
  2. 借用构造函数
    不能继承借用构造函数的原型
    每次构造函数都要多走一个函数
  3. 共享原型
    不能随便改动自己的原型
function inherit(Target,Origin){
    Target.prototype = Origin.protortype;
    //这种方式代表Target的原型指向Origin的原型,一旦改动Target的原型,Origin的原型也会发生改变
}
  1. 圣杯模式⭐
    创建中间层
//圣杯模式
function inherit(Target,Origin){
    function B(){};
    B.prototype = Origin.protortype;
    Target.protortype = new B();
    //∵c.__proto__ ——> new B().__proto__ ——> Aa.prototype
    //要使c.__proto__指向自身,↓
    Target.protortype.constructor = Target;
    Target.protortype.uper = Origin.protortype;//真正继承自
}
function Aa(){}
function C(){}
C.prototype.ch = "L";
inherit(C,Aa);
var a = new Aa;
var c = new C;
//input: c.ch //output: "L"
//input: a.ch //output: undefined
  • yahoo提供的写法,利用闭包将属性封装为私有
var inherit = (function(){
    var B = function(){};
    return function(Targrt,Origin){
        B.prototype = Origin.protortype;
        Target.protortype = new B();
        Target.protortype.constructor = Target;
        Target.protortype.uper = Origin.protortype;
    }
}())//形成闭包

命名空间

  • 管理变量,防止污染全局,适用于模块化开发(闭包)
var name = 'bcd';
var init = (function(){
    var name = 'abc';
    function callName(){
        console.log(name);
        }
    return function(){
        callName();
    }
}())
init();
//在一个函数中return this指返回自己,可实现连续调用
var gidle = {
    shua : function(){
        console.log('叶舒华');
        return this;
    },
    yuqi : function(){
        console.log('宋雨琦');
        return this;
    }
}
gidle.shua().yuqi();
var Gidle = {
    gidle1:{name: 'shua'},gidle2:{name: 'yuqi'},
    gidle3:{name: 'mian'},gidle4:{name: 'Minnie'},
    gidle5:{name: 'juan'},gidle6:{name: 'susu'}Neverland: function(num){
        return this['gidle' + num];
    }//属性拼接
}

对象枚举

var obj = {
    name: '1',
    age : 18,
    sex : 'female',
    height: 175,
    weight: 60
}
for(var prop in obj){
    if(obj.hasOwnProperty(prop)){
        console.log(obj[prop] );//枚举属性
    }
}
  • for in
  1. hasOwnProperty
    for(var prop in Origin){
        if(Origin.hasOwnProperty(prop)){//为了避免拿原型链上的属性
        }
    }
  1. in
    判断对象上能不能访问到该属性
'name' in obj ——>true
 name  in obj ——>报错: name为变量名而非属性
  1. instanceof
    A instanceof B
    判断A对象是不是B构造函数构造出来的
function Person(){}
var person = new Person();

this

  1. 函数预编译过程 this ——> window
  2. 全局作用域 this ——> window
  3. call/apply可以改变函数运行时this的指向
  4. obj.func(); func()里的this指向obj

判断数组/对象

  1. instanceof Object
  2. prototype
  3. Object.prototype.toString.call √

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