火影忍者饰品
属性排行是暴击、攻击、抗爆、生命和防御。1,暴击:暴击是对战力影响最大的因素,但是暴击在实际战斗中其实很少体现,比如普攻,以及部分技能攻击的时候很少见到暴击,比较看运气。2,攻击:暴击是双倍的伤害
输出,如果不暴击,那么再高的暴击也没用,因此提升攻击力是比较保险的手段,在当前版本中,攻击力的战力加成也仅次于暴击。3,抗暴:抗暴曾经与暴击一样都是作为提升战力的主要
属性,不过在后期的
修改中,抗暴已经没有多大用处了。4,生命和防御的作用并不是很大,一般会用几个生命来
增加自己的基础生命值,防止组织活动被秒。如果是为了冲战力,多点暴击是好的,但是没有冲战力榜的打算,主加攻击是最好的选择,战力相差不大的情况下,攻击流要比暴击流伤害高,打活动也就舒服许多。"