SP玉藻前技能需要升满吗?

技能一:灵冲效果:普攻,点满后伤害增加至125%解读:非常普通的普攻连额外的特效都没有,这点不如SSR玉藻前了。技能二:噬魂(被动)效果:释放三技能前,先偷取场上全体3%攻击力(每个目标最多偷10次)偷取总值不超过自身初始(包括基础攻击和御魂提供的攻击总和)攻击60%,阵亡时将头偷取的攻击全部返还。lv.2偷取攻击上限增至70%lv.3偷取攻击上限增至80%lv.4偷取攻击上限增至100%lv.5偷取攻击力比例增加至6%解读:SP玉藻前的核心技能这个技能有点意思,是偷场上的全体攻击,连自己队友的都偷,不过这个偷取的攻击有上限的,根据常规的面板来看,SP玉藻前顶多偷到1W攻击力,这算是顶配的面板了。技能升级后不过是提高玉藻前偷取攻击力的幅度以及提高效率罢了。从数据上来看,相当于是提高了SP玉藻前双倍输出,但代价是牺牲了队友的输出能力。但也限制了对方的输出能力。三技能:焚天九尾(4火)效果:攻击9次,每次对随机敌方目标造成攻击100%伤害,重复攻击同一目标是,伤害一次递减25%lv.2伤害增加到109%lv.3伤害增加到118%lv.4伤害增加到127%lv.5递减百分比降低至20%解读:这就是弈和荒的合体技能,9段输出这个非常好理解,而伤害百分比的递减明显是荒的大招效果,不过可惜没有AOE,难怪CG中会出现荒,这都是套路。SP大舅妈有偷攻击提高输出的能力,所以理论上比弈高很多。这里经过简单的计算和分析SP玉藻前满技能后,如果是单独针对一个敌人的话,SP玉藻前的三技能伤害系数是550%。但在耗火方面,明显弈老板更吃香,现在能拉开这两个式神差距的,就是看三技能动画速度和时间了。总结:玉藻前的三技能一定满的,质变;二技能尽量满,提高伤害;一技能普攻可以不满。"

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