八岐大蛇技能是什么需要升满吗?

通用技能魔  魔是八岐大蛇与蛇魔的通用天赋技能,不属于被动无法封印,八岐大蛇的普攻、大招与蛇魔的攻击都会为攻击目标叠加一层毒,叠满三层后毒立刻爆发并对目标造成大蛇攻击211%的间接伤害,无视御魂,可暴击,吃暴击伤害。魔属于通用印记,不可驱散。  该伤害结算后,再为大蛇和血量最低的蛇魔回复与伤害数字等额的血量,不视作治疗,不会被减疗。  由于回血与伤害数字等同,所以伤害被白藏主减半时回血量会减半,伤害被白藏主转移时攻击目标不受伤因此不回血。  魔的间接伤害爆发结算在大蛇和蛇魔的伤害之后,如果大蛇或蛇魔攻击已经击杀目标,不再结算魔的间接伤害,因此也没有回血。  魔印记与八岐大蛇存在绑定关系,大蛇A以及A下属蛇魔造成伤害后毒爆发的伤害以大蛇A面板计算,大蛇B与大蛇C以及他们下属蛇魔可以叠魔的层数,但不影响魔伤害归属。本体技能魂魄碎裂  普攻,满级伤害115%,满级后大蛇普攻会触发蛇魔凝视技能,反击也能触发。不洁之力  单体指向性主动技能,八岐大蛇选择一个友方单位获得不洁之力效果,不能选择阴阳师与召唤物。满级后令目标单位立刻行动一次,并且在不洁之力效果持续期间内免疫所有伤害,提高30点速度与30%伤害。  免疫伤害类型包括反弹伤害,免疫伤害期间生命值可以增减但不能死亡(童男主动献祭除外,会立刻变成蛇魔);  不洁之力有1回合冷却与2回合维持的限制,当大蛇放完不洁之力迎来第二次行动时,不洁之力冷却结束可以再次使用,同时之前被不洁之力强化的队友会死亡转化为蛇魔。被转化为蛇魔而死亡的队友无法复活。  每位蛇魔都会为大蛇以及蛇魔提供30%防御、20%抵抗与10点速度加成,可叠加,头上无buff图标显示。  不洁之力状态下的队友不会受到伤害,但依然可以触发【受到攻击时xxx】的效果,例如犬神、万年竹印记反击。神念之影  AOE伤害主动技能,如果场上有蛇魔存在,那么会让蛇魔随机封印一名敌人的被动御魂,有多个蛇魔可以多次封印。对敌方全体造成满级183%的直接伤害,可触发御魂效果,并根据天赋技能【魔】的效果为所有敌方上一层毒。AOE伤害结束后,场上所有能自由行动的蛇魔会随机普攻一个敌人。八岐之影  特殊主动技能,在所有式神队友阵亡,仅存在大蛇与阴阳师的情况下,【不洁之力】消失,解锁本技能。  只能对己方阴阳师施放,立刻击杀己方阴阳师并将大蛇转移到阴阳师的后方站位上,并在八岐大蛇原本站位上召唤一只蛇魔,继承大蛇120%的属性。强化大蛇自身,增加30点速度与30%伤害。  技能结束后大蛇会获得额外回合,机制等同于疾风、余音、人多势众、轮入道触发的额外回合,不能正常推进鬼火条,但是可以触发招财等御魂,也会受到彼岸花、御馔津等回合前后的效果影响。神愤之炎  AOE伤害主动技能,所有友方单位均阵亡,场上仅存在大蛇时解锁。使用八岐之影主动击杀己方阴阳师可以解锁神愤之炎,阴阳师先于其他式神死亡无法解锁八岐之影时,其他式神全部死亡也能解锁本技能。  神念之影强化版,前置效果与神念之影等同,根据目前鬼火数量不同,将提升蛇魔的协战次数。剩余三火时效果与神念之影一致、蛇魔协战一次,剩余四火时、蛇魔协战两次,以此类推,八火时所有蛇魔均协战六次。  本技能是大蛇的核心输出技能,蛇魔每次攻击都会叠加【魔】的毒效果,三层毒爆发造成大蛇攻击211%的高额伤害并回血,利用多个蛇魔疯狂普攻,可以飘出满屏幕的伤害与回血数字。蛇魔技能毒液  蛇魔普攻技能,攻击时没有特殊效果,但是可以触发大蛇【魔】的叠毒效果。  蛇魔回合结束时会增加大蛇10%的行动条,这一拉条效果虽然写在普攻中但是攻击并不触发,只有在蛇魔自然回合行动结束时才会触发。凝视  蛇魔技能,在大蛇普攻时使得大蛇该次普攻无视目标20%防御,每个蛇魔单独计算。五感尽失  蛇魔技能,在大蛇大招期间会随机封印一个敌人的被动御魂,多个蛇魔可以重复触发,也可能封到同一个人。"

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