近卫星极的强度、泛用性如何?上下位替代是谁?

作为明日方舟还没有落地实装就遭到迫害和玩梗的干员,莫过于是五星近卫星极了,当然其玩梗能力自然是一流的水平,那么针对游戏中比较实际的强度,星极这位五星干员她强么?来看看具体的分析吧。 基础性能在近卫方舟中,作为打手来说,星极的输出和生存并不是顶级,只能说是中上等,开了技能后会好很多,但也只是上等左右,没到顶级(但是天赋满了后可以单杀大锤哥)开了技能后挡二,实用度高了很多关键是生存和输出都是一流的,所以用起来很舒服,输出充足也不怕暴毙的问题。因为特型让其变成了纯种法伤近卫。定位和泛用度定位上个人认为是两个方面,一个是盾/先锋前打手,因为她太吃专3技能,技能覆盖不够很容易漏怪(雷蛇走起)然后她是在术士方面练度短板的最佳救星和万能解,尤其是在高台位置紧张的情况下,练个星极能很好地帮你解决法伤不足的问题。泛用度方面应该是各种活动都能有用武之地,除非地图上的敌人人均高法抗,比如说最近的秋活活动中,对于这种被阻挡还提供法抗的敌人来说,星极很头疼,其他情况下都不愁。是目前非常独特的纯法伤近卫,很泛用。就业面与实战就业面主要是用来弥补高速狙击打高防御敌人抛光的问题,或者高台术士没地方不足的情况下,或者术士练度短板问题,来补足法术伤害很靠谱,她技能做到阻挡敌人也能解放一路放术士的问题。实战中体验下来空降能力只能说中等,你看着技能不错,但是她高防御技能并不能落地点火,这是硬伤,没开技能前之前也说了,生存输出只是中上等,且无法发挥天赋优势。迎敌打法OK,空降就算了。而且还要注意星极有两个缺陷,太吃练度,你练度没起来真别用她,容易失望,第二个就是cost耗费较高,别出现卡费的问题。毕竟我知道星极吃不了热豆腐,不建议前期砸资源培养。总结星极是个标准的五星近卫,强度没必要吹太高,她理论上算是慕斯的上位,技能天赋非常朴素,但是实战能力很强,但并非是不可替代的干员,只是目前环境中一个用起来非常不错的补强类干员,如果没练慕斯的话可以直接跳过慕斯养星极"

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