对于明日方舟近期实装到红票商店中的干员,本次就来说说四星特种伊桑的具体强度测评,这位干员因为独特的身份背景还有形象让人很感兴趣,不过强度方面还是需要有一说一正式说清楚和明白的。打开腾讯新闻,查看更多图片 >基础能力谈四星特种干员伊桑,注定绕不开一个核心干员,那就是狮蝎,毕竟这干员你纯粹看资料和设定,似乎和狮蝎没什么区别。但实际上还是不同的,伊桑这个干员的基础能力还算出众,面板确实好看,但是纯粹比输出能力大概比狮蝎要少30%左右,毕竟是四星特种,我们不能用高星干员去评价以及衡量,但是不可否认其生存能力确实是很优秀和出色的,基本上不用担心被集火和针对导致退场的问题。定位和就业面控场能力虽然不如狮蝎稳定,且有点看脸,但是体感很好,持续时间长,而且可以通过提升技能练度来人为减小看脸的概率,作为辅控来说非常的优秀,常规图说实话没必要,娱乐的话另说,其输出无法像狮蝎一样在减速的同时能造成还算能看的AOE去清楚兵海,所以更多的定位是功能性的辅助控制,追求效率的地图中确实没有他上场的时候,当然配合麦哲伦一技能倒是可以玩出一副地狱绘图级别的控制链,但还是那句话,表演能力可能高于实战能力,并不是像送葬人或者小火龙那样拥有决定性的,想办法放下去的那种。实战能力实战体感下来一个明显的问题有两个,一个是自身上输出能力并不是很靠谱,不如狮蝎是事实,毕竟狮蝎有更强的穿盾能力,但是伊桑遇到了大盾哥基本上就是真的打不动的节奏。控制能力确实很强,实战中拥有优秀而出色的聚怪能力,也就是说对于打不动的敌人可以聚集在一起,这时候你要是搭配一个拥有强大AOE的干员,比如说送葬人、天火、小火龙、守林人,爽歪歪的节奏。但是伊桑的控制不专三的话确实比较偏看脸。而他的攻击间隔大,移速1的怪
3.5秒都能走2个格子了,一旦错过了就真的错过了。总结伊桑是个不错的四星特种,但没必要吹过头,给个评价的话,在四星中并非是一定要入手的幻神级干员,属于那种喜欢娱乐和玩杂技的干员。入手后主要是配合高输出的AOE干员使用,目前大环境并非是最优选的干员,属于后续高难图中作为特殊的干员投放使用,比如说对于多分支的道路可以用这玩意聚怪,用起来确实很爽,但是前中期确实没什么太大必要,而且这玩意养成成本很高(精二14个固源岩组养不起)"