明日方舟异客值得练吗?

异客是一名电法系的六星术士干员,偏控制系,强度很高,模板数值也足够,但是部署费用高,而且是限定类型,平民很难培养。总的来说,异客很可能能够证明自己的实力,但是控制系的干员很多,因此异客也只是可有可无,是否要培养还是要见仁见智了。下面对其能力做出测评:
一、面板分析异客属于电法系术士,因此在面板的横向对比选择了惊蛰以及一些六星术士干员进行比较。由上表可知,异客这类模板相比于常规的群/单法在攻击&生命面板上略有吃亏, 本身这个模板的攻击力就不会高到哪里去,所以不用有过多期待。但是在干员特性上进行了一定的补正效果,一定程度上挽回了一些六星干员的颜面。
二、天赋和特性分析
1、天赋分析a、机理分析分析:此天赋为buff型触发,简而言之便是天赋触发后,数秒内异客对于该名敌人的伤害便会获得提升,是非常优秀的增伤天赋,只要能够完成触发,之后的数秒内异客的输出能力不会因敌人生命值的变化而削减。 b、孤卒分析:很简单的被动BUFF,异客周围四格内没有敌人时增加异客的攻击力,这个天赋在实战表现中比较平庸,相比其他六星干员实在是一言难尽,甚至比不上一些四星干员。
2、特性分析分析:看起来很复杂,其实可以简单的理解成“电刀”的触发特效。异客攻击到第一名敌军时会产生闪电链,闪电链会以该名敌军为中心在敌人之间进行跳跃,每次跳跃后伤害降低20%。实战表现中效果强大,尤其是清小怪的时候,一下一大片,舒服的很。
三、技能分析
1、一技能:电能之触分析:比较常规的小技能体系,增加了异客单次攻击的输出能力并且额外附带了一定的控制效果。 这是很标准的电术士技能,不过跟惊蛰对比起来就显得很弱了,除非给异客的基础数值和技能倍率拉高,不然这个技能也就相当于一个普通控怪技能。
2、二技能:聚焦指令分析:比较常规的输出型技能组,技能的表现形式比较普通,就是增加角色的攻击距离以及攻击&攻速的白值,然后将原本的四次弹跳增加至五次。 这个技能比较适合遇到幽灵怪的情况,如果回转不错的话还是很好用的。
3、三技能:辉煌裂片分析:异客的核心技能组,推荐专精。如果这个技能换成可以充能三次,那将能绝杀!可惜换不得。这个技能的意义在于,生命值最高的往往是这关的头目或精英怪,但是如果遇到一群小怪和头目一起走的情况,我方干员会优先索敌头目,这就导致小怪可能就漏掉了,而这个技能就能够辅助控制住小怪。
四、基建分析
1、聚能/精英2/发电站:进驻发电站时,无人机每小时充能速度 15%分析:发电工具人,实用性比较强。
2、自动化·α/精英2/制造站:进驻制造站时,当前制造站内其他干员提供的生产力全部归零(不包含根据设施数量提供加成的生产力),每个发电站为当前制造站的生产力 5%分析:效果一般的基建技能。但可以与森蚺、温蒂形成很好的配合,在他们三个同时进驻制造站时,可以为该制造站提供90%的通用生产力加成,建议各位相关干员培养完整,且对基建有所想法的话,优先考虑异客的培养,以尽快获取高效的基建。"

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