最终幻想14全部宏命令有哪些?

红色:频繁用到> 蓝色:较常用 > 黑色:一般或不常用,绿色为宏的用法例举。,:表示当前所选目标,:表示当前所选目标的目标(比如A选的目标是B,B选的目标是C,A对B打就会自动指向C),:表示自己,:表示最近一次M你的玩家名~:表示队伍列表中的第1~8号队友,:将选取目标设为焦点(会出现一个聚焦窗口,用来监控对方身上状态和施法条),游戏中可使用默认快捷键聚焦(选定目标后按SHIFT F),:表示上一个所选的目标,:表示上一个攻击过自己的目标,:表示自己召唤的陆行鸟伙伴:表示自己召唤的宠物~:对目标添加”攻击1~攻击5”的标记~:给目标添加”阻止1~阻止3”的标记~:给目标添加”停手1~停手2”的标记:给目标添加”方块”标记:给目标添加”圆圈”标记:给目标添加”叉”标记:给目标添加”三角”标记:显示自己的HP/MHP:显示自己的HP残量:显示自己的MP/MMP:显示自己的MP残量:显示自己的TP,:显示当前职业和等级,:显示当前所在区域和坐标~:使用1~16号提示音,加进技能宏里使用,可以在发动技能时伴有提示性音效。,:所召唤的陆行鸟伙伴的HP/MHP,:所召唤的陆行鸟伙伴的HP残量,:所召唤的宠物的HP/MHP,:所召唤的宠物的HP残量/say,/s:普通频道(自己为圆心的小范围)/yell,/y:喊叫(自己为圆心的大范围)/shout:,/sh:大叫(每个人都能看到,世界性公共频道)/party,/p:团队频道/alliance,/a:Raid团队频道/linkshell 1~8,/l 1~8:通讯贝(需要事先建立,然后邀请加入后,方可发言。私人性聊天频道)/freecompany,/fc:公会频道/echo,/e:自言自语专用频道(只有自己能看到发言内容)/reply,/r:聊天栏自动切换到上一次M你的玩家/chatlog time   on:聊天栏内的发言前显示发言时间/chatlog call   off:关闭别人M你时的提示音效/facecamera,/fcam:开启、关闭自拍模式/follow :自动跟随目标/changepose:改变姿势,待机时使用会自动变更姿态/emote,/em:自定义表情 例:假设玩家A选择B为目标输入”/em   偷偷地往脚下丢了块西瓜皮……”会显示为”A偷偷地往B脚下丢了块西瓜皮……”/   motion:只调用情感宏动作 例:输入/disappointed motion时,只会有失意前躯体(Orz)的动作,不会在聊天栏有文字提示。/target ,/ta :自动瞄准为目标(不要跟搞混了)例:如果玩家A和距离不远,输入/ta B,会将A当前的目标切换为B。/targetenemy,/tenemy:自动瞄准距离最近的怪物/action   ,/ac   :对目标发动指定技能 例:/ac ,治疗2号队友;/ac ,对目标投掷盾牌。/petaction   ,/pac   :命令宠物对目标发动指定技能 例:/pac   ,命令学者的精灵对2号队友施放日光的拥抱。/buddyaction   ,/bac   :命令陆行鸟伙伴对目标发动指定技能/assist   :协助命令,自动瞄准所选取的目标例:玩家A输入/assist B,会自动瞄准B所选的目标;输入/assist ,会自动瞄准A当前目标所选的目标;输入/assist   ,会自动瞄准2号位队友所选的目标。/wait 时间,:设置宏的间隔时间(1=1秒,最高可设为60秒)/macroicon   ,/micon :将技能图标作为该宏的图标使用例:/micon 神圣领域  (“神圣领域”就是骑士50级那个无敌技能)/ac 神圣领域               /p AT力场已展开!!! (欢迎中二台词)              /wait 10              /p AT力场消失!               PS:上述宏的具体效果是,发动无敌的同时,在小队频道显示” AT力场已展开!!!”文字提示和6号提示音,等待10秒后自动在小队频道显示”AT力场消失!”文字提示和8号提示音。/recast :显示技能当前的CD/uiscale :调整界面缩放率,数字设定范围为60~140,每20单位界面大小会发生变化,也可在界面设置模式中,指定界面按CTRL HOME进行缩放。/visor:开闭头盔(部分装备支持)/displayhead:隐藏、显示头部装备/gearset change   :更换套装穿戴方案(需要先保存过套装)例:输入/gearset change 3,可更换为3号套装。/hotbar display   :开启、隐藏对应编号的热键栏/hotbar sharing   :共享、不共享对应编号的热键栏/focustarget   ,/ft :将指定目标设为焦点/autofacetarget :开启、关闭使用技能时视角是否自动面向目标/autotarget:开启、关闭,在没有选取目标状态下,被攻击时的自动瞄准功能/groundclick:开启、关闭,点击空白区域取消目标选取的功能/invite :邀请对方加入队伍/kick :将对方踢出队伍/leader :将队长交给对方/leave:离队以上就是我对该游戏的全部理解"

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