狮驼岭 门派定位:物理系面伤门派 技能解析 鹰击:需要变身,对敌方多个单位造成物理伤害,使用后休息一回合。 群体的、有效的
输出技能。 狮驼岭核心技能,俗称飞机。无论PVE还是PK,该技能往往都是
输出最高的技能。 狮搏:需要变身,忽视对方大量防御进行攻击。 单体的、鸡肋的
输出技能。 对于防御较高的目标,及时忽视防御,也不能造成可观的伤害。需要点杀的时候可以用该技能配合一下队友。 象形:需要变身,使用后立刻结束变身并休息1回合。对敌方造成一次伤害,并封印对方物理、法术2回合(
包括使用象形的回合)。 单体的、有效的控制技能。 用这个技能可以控制住对方关键的单位,但这个技能的
输出能力并不可观,除非团队对于控制的需求非常关键,否则,老老实实打你的ADC。 连环击:需要变身,使用后立刻结束变身并休息1回合。攻击敌方单个目标多次。 单体的、有效的
输出技能。 和横扫千军相比,连环击的伤害略高(69例外,不如大唐,不过讲道理狮驼岭这个门派不适合玩69),但连环击由于使用后取消变身并休息,需要2回合的出手空挡来弥补,而横扫千军只需要1回合休息。因此,这个技能只能在关键时刻作为点杀手段,常规的点杀情况大唐官府会比狮驼岭更加优秀。 魔息术:给目标施加
一个状态,持续恢复魔法和愤怒,并延长自己变身状态1回合。
一个不怎么常用但是却可以用来打拉锯战的辅助技能。 逆势象形:门派大招。不需要变身,即可对多个目标释放象形。 有效的、群体的控制技能。 狮驼岭由于嘲讽脸、皮脆等多种原因,很少能将愤怒保留到放大招的时机(死亡后愤怒清零,有变身状态会保留30%),但是如果能够释放大招,
效果拔群。当然,这是PK的时候。"