指令按照字母顺序排列。#/?:/help的替代命令,提供命令使用帮助。 A/ability:赋予或剥夺玩家的能力。/advancement:
添加、移除或
查询玩家的进度。 —/agent:操控智能体。/alwaysday:/daylock的替代命令,锁定或解锁日夜循环。 /attribute:
修改或
查询玩家和生物的
属性。B/ban:将玩家加入封禁列表。/ban-ip:将IP地址加入封禁列表。/banlist:
显示封禁列表。/bossbar:
修改或
查询Boss栏。C/camerashake :启用镜头抖动
效果。/changesetting:更改
一个正在运行的服务器的设置。/classroommode:允许编辑受限制的方块。/clear:从玩家物品栏中
删除物品。/clearspawnpoint:从世界中移除出生点。/clone:将特定区域的方块复制到另一处。/closechat:如果聊天框已打开,则
关闭它。 /closewebsocket:断开已连接的WebSocket服务器。 /code:启动
代码编辑器。/codebuilder:设置
一个玩家的
代码编辑状态。/connect :/wsserver的替代命令,连接至
一个WebSocket服务器。D/data:允许玩家
获取、合并或是移除实体或方块的数据
标签。/datapack:控制加载的数据包。/daylock:/alwaysday的替代命令,锁定或解锁日夜循环。 /debug:开始或结束调试会话。/defaultgamemode:更改
默认的游戏模式。/dedicatedwsserver:尝试连接
一个WebSocket服务器。 /deop:撤销玩家的
管理员权限。/dialogue:打开
一个玩家的NPC对话。/difficulty:设置难度等级。E/effect:
添加或移除状态
效果。/enableencryption :为当前WebSocket连接启用加密。 /enchant :附魔玩家的物品。/event:用于触发
一个实体的事件。/execute:更改执行环境的情况下执行另一条命令。 /experience:/xp的替代命令,给予玩家经验。 —F/fill:在某个区域填充特定方块。/fog :用于更改玩家当前的雾设置。/forceload:强制不断加载区块。/function :运行
一个函数。G/gamemode:更改玩家的游戏模式。/gamerule:更改或
查询游戏规则。/getchunkdata:获得特定区块的数据。/getchunks:获得已加载区块列表。/geteduclientinfo:
显示有关客户端的数据。/geteduserverinfo:
显示有关服务端的数据。/getlocalplayername:
显示本地玩家姓名。/getspawnpoint:获得特定玩家的出生地点。 —/gettopsolidblock:获得特定位置以下最高的非空气方块。/give:给予玩家物品。/globalpause:
查询或设置所有玩家的世界暂停状态。H/help:/?的替代命令,提供命令使用帮助。 I/immutableworld:设置世界的不可变状态。/item:用于
修改方块或实体的物品栏。/jfr:开始或结束JFR分析。K/kick :将玩家踢出服务器。/kill:清除实体(玩家、生物、掉落物等)。L/lesson:处理教育版课程报告。/list:列出服务器中的玩家。/listd:以JSON形式列出服务器中的玩家及信息。/locate:
显示最近的给定结构的坐标。/locatebiome:
显示最近的给定生物群系的坐标。/loot:从
一个物品栏中掉落物品到地面上。M/me:
显示一条关于自己的信息。/
mixer:
mixer交互性控制。/mobevent:控制或
查询允许运行的生物事件。/msg:/tell和/w的替代命令,向另一玩家发送私信。/music:设置玩家是否能控制当前播放的音乐。O/op:授予玩家
管理员权限。/ops :/permission的替代命令,重载并应用权限。P/pardon:从封禁列表中移除玩家封禁项目。/pardon-ip:从封禁列表中移除IP封禁项目。/particle:创建粒子。/permission:/ops的替代命令,重载并应用权限。/playanimation:运行一次特定动作。/playsound:
播放音效。/publish:向局域网开放单人游戏世界。Q/querytarget:检测某实体所在坐标、旋转角度、所在维度及专用ID。R/recipe:给予或剥夺合成配方。/reload:从硬盘中重新加载战利品表、进度和
函数。/remove:移除智能体。/replaceitem:替换物品栏中的物品。/ride:控制
一个实体的骑行状态。S/save:准备备份,
查询其状态或恢复。/save-all:保存服务器世界状态到硬盘。/save-off :
关闭服务器
自动保存。/save-on :开启服务器
自动保存。/say :向多个玩家发送消息。/schedule:安排
函数在特定的游戏刻后运行。/
scoreboard:管理记分板的目标、玩家和队伍。/seed:
显示世界种子。/setblock :将方块替换为其他方块。/setidletimeout:设置无操作玩家被踢出的延时。/setmaxplayers:设置可加入游戏的玩家
数量上限。/setworldspawn:设置世界出生点。/spawnitem:在特定位置
生成一个物品实体。/spawnpoint:设置
一个玩家的出生地点。/spectate :使
一个处于旁观模式的玩家旁观
一个实体。/sprea
dplayers:将实体传送到
随机位置。/stop:
关闭服务器。/stopsound:停止音效。/structure:无需结构方块即可保存和加载结构。/summon:
生成一个实体。T/tag :
修改实体的
标签。/takepicture:从
一个玩家的角度拍摄另
一个玩家的照片。/team:
修改队伍。 /teammsg:/tm的替代命令,指定要发送给队伍的消息。/teleport: /tp的替代命令,传送实体。/tell :/msg和/w的替代命令,向另
一个玩家发送私信。/tellraw:向玩家
显示JSON消息。/testfor:
统计符合给定条件的实体。/testforblock:检测某方块是否在某位置。 /testforblocks :检测两个区域中的方块是否相同。 /tickingarea:
添加、
删除或列出常加载区域。/time:更改或
查询游戏中的世界时间。/title :管理屏幕上的
标题。/titleraw:使用JSON管理屏幕上的
标题。 /tm:/teammsg的替代命令,指定要发送给队伍的消息。/toggledownfall:切换天气。/tp:/teleport的替代命令,传送实体。/trigger:设置
一个触发器。V/videostream:连接
一个WebSocket服务器,并进行视频推流。W/w:/tell和/msg的替代命令,向另一玩家发送私信。 /wb:/worldbuilder的替代命令,给予能编辑受限制方块的能力。/weather :设置天气。/whitelist :管理服务器白名单。/worldborder 管理世界边界。/worldbuilder :/wb的替代命令,给予能编辑受限制方块的能力。/wsserver:/connect的替代命令,连接至WebSocket服务器。X/xp:/experience的替代命令[仅Java版],
增加或减少
一个玩家的经验。 "