【重构】微信小程序倒计时组件

回想在4个月前刚刚进入公司实习时,我封装了一个应用于小程序的倒计时组件。

链接在这里: 微信小程序之倒计时组件

以现在的视角再去看之前的实现可以说是一坨看不下去的烂代码。所以也借此机会,将之前的组件重构一番。

重构旧代码

在原来的组件中有一个initDuration属性和3个方法,3个方法分别是countDown,format和runcountDown。

initDuration属性

首先我们需要三个page属性来帮助完成接下来的代码,它们的名字和内容如下:

timer: null,// 存储setInterval的ID
flag: false,136);">// 倒计时是否结束的标志
num: 0 // 过去的秒数
复制代码

在initDuration属性的新的回调方法中,我们封装了clearTimer方法,init初始化方法,并且执行倒计时。

initDuration: {
  type: Number,value: 0,observer: function (newVal) {
    if (this.timer) {
      this.clearTimer()
    }
  
    this.init() // 重置num和flag
    this.runcountDown(newVal)
  }
},复制代码

一定要注意,当传入的属性的值为认值,例如这里是0时,是不会触发observer回调的。

/**
 * 初始化函数
 */
init: function () {
  this.flag = false
  this.num = 0
}

/**
 * 清空计时器
 */
clearTimer: function () {
  clearInterval(this.timer)
  this.timer = null
}
复制代码

countDown方法

countDown方法是接受一个参数为倒计时的秒数,返回一个倒计时的字符串。在这方法中没有太大改动,只是改动了一些代码格式。如下:

 // 返回认时间设置
  }

  let seconds = this._format(duration % 60)
  let minutes = Math.floor(duration / 60)
  minutes = minutes >= 60 ? this._format(minutes % 60) : this._format(minutes)
  let hours = this._format(3600))

  `${hours}:${minutes}:${seconds}`
},复制代码

format方法

format方法的作用很简单,就是处理小于10的数字展示问题。

/**
 * 格式化小于10的数字
 * @param {Number} time - 小于10的数字
 * @returns {string} 格式化后的字符串
 */
format: function (time) {
  return time >= 10 ? time : `0${time}`
},254);'>runcountDown方法

runcountDown方法中的改动比较大,在原来的代码中逻辑比较混乱,穿插了许多无关的代码,其实应该将它们封装起来达到解耦的目的。

runcountDown: function (initDuration) {
  // 第一次给倒计时赋值 this.setData({ countDownStr })
  this.setCountDownTime(this.countDown(initDuration))

  // 每一秒更新一次倒计时
  this.timer = setInterval(() => {
    this.flag == true) { // 倒计时结束
      clearInterval(this.timer)

      return undefined
    }

    this.addNum() // this.num += 1
    this._countDown(initDuration - this.num))
  },1000)
},复制代码

增加功能

我们原来的倒计时组件是缺乏一些功能的,例如传入的时间只能是秒数,倒计时结束后只显示00:00:00,如果传入的值是0的话会不进行初始化(这算是Bug了)。所以我们需要加入以下的新功能

  • 支持自定义倒计时结束后现实的字符串。
  • 修复传入值为0的Bug。
  • 传入的时间可以是秒数,也可以是UTC时间的字符串。

自定义结束字符串

在倒计时组件中,展示倒计时字符串的是this.data.countDownTime属性。所以在结束时将countDownTime属性的值设为传入的字符串即可。 首先,封装一个赋值方法

setEndContent: function (countDownTime) {
  if (countDownTime) {
    this.setData({ countDownTime })
  }
}
复制代码

接下来为组件新增加一个属性为 endContent 。

endContent: {
  type: String,value: '00:00:00'
}
复制代码

接下来,在倒计时结束的位置,调用我们的赋值方法,也就是runcountDown方法的计时器回调函数中。

this.timer = setInterval(() => {
  true) {
    clearInterval(this.timer)
    
    this.setEndContent(this.properties.endContent) // 设置结束字符串
    
    return undefined
  }
    
  this.addNum()
  this.num))
},0);">1000)
复制代码

这样自定义字符串就成功了,在使用组件时传入认值即可。

修复传入值为0的Bug

这个问题的出现是因为当传入属性认值时,不会调用observer回调函数,所以这时我们需要使用组件的 attached 生命周期函数

attached: function () {
  this.properties.initDuration <= 0) {
    // 如果传入值为零时不会调用observer回调,则直接从这里展示倒计时结束
    this.properties.endContent)
  }
}
复制代码

可以传入UTC时间字符串

为了简洁起见,我们就不为组件增加新的属性了,依然使用initDuration属性,所以要将其type从Number改为null(小程序的这点不够强,不能选择多类型。)。在修改type后我们需要封装一个将UTC时间字符串解析成倒计时秒数的方法

parseDate: function (date) {
  typeof date == 'string') {
    // 将传进来的时间减去现在的时间,得到的结果便和直接传进数字值相同
    return Math.floor((+new Date(date) / 1000)) - Date / 1000))
  }
  
  return date
}
复制代码

在observer回调中调用时如下:

initDuration: {
  type: this._clearTimer()
    }
  
    this._init()
    this._runcountDown(this.parseDate(newVal)) // 在这里调用parseData方法
  }
}
复制代码

总结

在这次重构过程中,我看到了之前代码耦合太严重,仅仅满足了凑合用的情况。如果想要再此基础上增加功能的成本很高,所以将内部逻辑拆分。既方便阅读和理解,也方便日后拓展功能。所以重构后我们便增加了两个新功能,希望这边文章可以帮助大家。

倒计时组件代码: github.com/MeloGuo/wxm…

可将'count-down'文件夹直接copy到项目目录下使用。

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