微信小程序 教程之事件

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什么是事件

  1. 事件是视图层到逻辑层的通讯方式。
  2. 事件可以将用户的行为反馈到逻辑层进行处理。
  3. 事件可以绑定在组件上,当达到触发事件,就会执行逻辑层中对应的事件处理函数
  4. 事件对象可以携带额外信息,如id,dataset,touches

事件的使用方式

在组件中绑定一个事件处理函数

如bindtap,当用户点击该组件的时候会在该页面对应的Page中找到相应的事件处理函数

在相应的Page定义中写上相应的事件处理函数,参数是event。

rush:js;"> Page({ tapName: function(event) { console.log(event) } })

可以看到log出来的信息大致如下

rush:js;"> { "type": "tap","timeStamp": 1252,"target": { "id": "tapTest","offsetLeft": 0,"offsetTop": 0,"dataset": { "hi": "MINA" } },"currentTarget": { "id": "tapTest","touches": [{ "pageX": 30,"pageY": 12,"clientX": 30,"clientY": 12,"screenX": 112,"screenY": 151 }],"detail": { "x": 30,"y": 12 } }

事件详解

事件分类

事件分为冒泡事件和非冒泡事件

1.冒泡事件:当一个组件上的事件被触发后,该事件会向父节点传递。

2.非冒泡事件:当一个组件上的事件被触发后,该事件不会向父节点传递。

WXML的冒泡事件列表:

类型

注:除上表之外的其他组件自定义事件都是非冒泡事件,如
的submit事件,的input事件,的scroll事件,(详见各个组件)

事件绑定

事件绑定的写法同组件的属性,以key、value的形式。

key以bind或catch开头,然后跟上事件的类型,如bindtap,catchtouchstart

value是一个字符串,需要在对应的Page中定义同名的函数。不然当触发事件的时候会报错。

bind事件绑定不会阻止冒泡事件向上冒泡,catch事件绑定可以阻止冒泡事件向上冒泡。

如在下边这个例子中,点击inner view会先后触发handleTap1和handleTap2(因为tap事件会冒泡到middle view,而middle view阻止了tap事件冒泡,不再向父节点传递),点击middle view会触发handleTap2,点击outter view会触发handleTap1。

rush:js;">

事件对象

如无特殊说明,当组件触发事件时,逻辑层绑定该事件的处理函数会收到一个事件对象。

事件对象的属性列表:

触发条件
属性 生成时的时间戳属性值集合属性值集合touches

通用事件类型

timeStamp

页面打开到触发事件所经过的毫秒数。

target

触发事件的源组件。

类型 说明
属性 自定义属性组成的集合

currentTarget

事件绑定的当前组件。

说明
属性 自定义属性组成的集合

说明: target和currentTarget可以参考上例中,点击inner view时,handleTap3收到的事件对象target和currentTarget都是inner,而handleTap2收到的事件对象target就是inner,currentTarget就是middle

dataset

在组件中可以定义数据,这些数据将会通过事件传递给SERVICE。 书写方式: 以data-开头,多个单词由连字符-链接,不能有大写(大写会自动转成小写)如data-element-type,最终在event.target.dataset中会将连字符转成驼峰elementType。

示例:

rush:js;"> Page({ bindViewTap:function(event){ event.target.dataset.alphaBeta == 1 // - 会转为驼峰写法 event.target.dataset.alphabeta == 2 // 大写会转为小写 } })

touches

touches一个触摸点的数组,每个触摸点包括以下属性

属性

左上角的距离,文档的左上角为原点 ,横向为X轴,纵向为Y轴页面可显示区域(屏幕除去导航条)左上角距离,横向为X轴,纵向为Y轴左上角的距离,屏幕左上角为原点,横向为X轴,纵向为Y轴

特殊事件所携带的数据,如表单组件的提交事件会携带用户的输入,媒体的错误事件会携带错误信息,详见组件定义中各个事件的定义。

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