vue从入门到进阶:渲染函数 & JSX八

Vue 推荐在绝大多数情况下使用 template 来创建你的 HTML。然而在一些场景中,你真的需要 JavaScript 的完全编程的能力,这就是 render 函数,它比 template 更接近编译器。

<h1>
  a name="hello-world" href="#hello-world">
    Hello world!
  </a>
>

在 HTML 层,我们决定这样定义组件接口:

anchored-heading :level="1">Hello world!anchored-heading>

当我们开始写一个通过 level prop 动态生成 heading 标签的组件,你可能很快想到这样实现:

script type="text/x-template" id="anchored-heading-template">
  <h1 v-if="level === 1>
    slot></slot>
  h1>
  h2 velselevel === 2h2>
  h3 vlevel === 3h3>
  h4 vlevel === 4h4>
  h5 vlevel === 5h5>
  h6 vlevel === 6h6>
script>
Vue.component('anchored-heading',{
  template: '#anchored-heading-template'true
    }
  }
})

在这种场景中使用 template 并不是最好的选择:首先代码冗长,为了在不同级别的标题中插入锚点元素,我们需要重复地使用 <slot></slot>

虽然模板在大多数组件中都非常好用,但是在这里它就不是很简洁的了。那么,我们来尝试使用 render 函数重写上面的例子:

Vue.component('anchored-heading'function (createElement) {
    return createElement(
      'h' + this.level,// tag name 标签名称
      this.$slots.default  子组件中的阵列
    )
  },1)">
    }
  }
})

简单清晰很多!简单来说,这样代码精简很多,但是需要非常熟悉 Vue 的实例属性。在这个例子中,你需要知道当你不使用 slot 属性向组件中传递内容时,比如 anchored-heading 中的 Hello world!,这些子元素被存储在组件实例中的 $slots.default中。

节点、树以及虚拟 DOM

在深入渲染函数之前,了解一些浏览器的工作原理是很重要的。以下面这段 HTML 为例:

div>My title
  Some text content
  <!-- TODO: Add tagline -->
>

当浏览器读到这些代码时,它会建立一个“DOM 节点”树来保持追踪,如同你会画一张家谱树来追踪家庭成员的发展一样。

HTML 的 DOM 节点树如下图所示:

每个元素都是一个节点。每片文字也是一个节点。甚至注释也都是节点。一个节点就是页面的一个部分。就像家谱树一样,每个节点都可以有孩子节点 (也就是说每个部分可以包含其它的一些部分)。

高效的更新所有这些节点会是比较困难的,不过所幸你不必再手动完成这个工作了。你只需要告诉 Vue 你希望页面上的 HTML 是什么,这可以是在一个模板里:

>{{ blogTitle }}>

或者一个渲染函数里:

render:  (createElement) {
  return createElement('h1',1)">this.blogTitle)
}

在这两种情况下,Vue 都会自动保持页面的更新,即便 blogTitle 发生了改变。

Vue 通过建立一个虚拟 DOM 对真实 DOM 发生的变化保持追踪。请近距离看一下这行代码:

this.blogTitle)

createElement 到底会返回什么呢?其实不是一个实际的 DOM 元素。它更准确的名字可能是 createNodeDescription,因为它所包含的信息会告诉 Vue 页面上需要渲染什么样的节点,及其子节点。我们把这样的节点描述为“虚拟节点 (Virtual Node)”,也常简写它为“VNode”。“虚拟 DOM”是我们对由 Vue 组件树建立起来的整个 VNode 树的称呼。

createElement 参数

接下来你需要熟悉的是如何在 createElement 函数中生成模板。这里是 createElement 接受的参数:

 @returns {VNode}
createElement(
   {String | Object | Function}
   一个 HTML 标签字符串,组件选项对象,或者一个返回值
   类型为 String/Object 的函数,必要参数
  'div' {Object}
   一个包含模板相关属性的数据对象
   这样,您可以在 template 中使用这些属性。可选参数。
  {
     (详情见下一节)
  },1)"> {String | Array}
   子节点 (VNodes),由 `createElement()` 构建而成,
   或使用字符串来生成“文本节点”。可选参数。
  [
    '先写一些文字'),createElement(MyComponent,{
      props: {
        someProp: 'foobar'
      }
    })
  ]
)

深入 data 对象

有一件事要注意:正如在模板语法中,v-bind:classv-bind:style ,会被特别对待一样,在 VNode 数据对象中,下列属性名是级别最高的字段。该对象也允许你绑定普通的 HTML 特性,就像 DOM 属性一样,比如 innerHTML (这会取代 v-html 指令)。

{
   和`v-bind:class`一样的 API
  'class': {
    foo: false
  },1)"> 和`v-bind:style`一样的 API
  style: {
    color: 'red' 正常的 HTML 特性
  attrs: {
    id: 'foo' 组件 props
  props: {
    myProp: 'bar' DOM 属性
  domProps: {
    innerHTML: 'baz' 事件监听器基于 `on`
   所以不再支持如 `v-on:keyup.enter` 修饰器
   需要手动匹配 keyCode。
  on: {
    click: .clickHandler
  },1)"> 仅对于组件,用于监听原生事件,而不是组件内部使用
   `vm.$emit` 触发的事件。
  nativeOn: {
    click: .nativeClickHandler
  },1)"> 自定义指令。注意,你无法对 `binding` 中的 `oldValue`
   赋值,因为 Vue 已经自动为你进行了同步。
  directives: [
    {
      name: 'my-custom-directive''1 + 1'
      }
    }
  ],1)"> Scoped slots in the form of
   { name: props => VNode | Array<VNode> }
  scopedSlots: {
    default: props => createElement('span' 如果组件是其他组件的子组件,需为插槽指定名称
  slot: 'name-of-slot' 其他特殊顶层属性
  key: 'myKey'
}

完整示例

有了这些知识,我们现在可以完成我们最开始想实现的组件:

var getChildrenTextContent =  (children) {
  return children.map( (node) {
     node.children
      ? getChildrenTextContent(node.children)
      : node.text
  }).join('')
}

Vue.component('anchored-heading' create kebabCase id
    var headingId = getChildrenTextContent(default)
      .toLowerCase()
      .replace(/\W+/g,'-')
      .replace(/(^\-|\-$)/g,'')

    .level,[
        createElement('a' headingId
          }
        },1)">)
      ]
    )
  },1)">
    }
  }
})

约束

VNodes 必须唯一

组件树中的所有 VNodes 必须是唯一的。这意味着,下面的 render function 是无效的:

render: var myParagraphVNode = createElement('p','hi')
  return createElement('div' 错误-重复的 VNodes
    myParagraphVNode,myParagraphVNode
  ])
}

如果你真的需要重复很多次的元素/组件,你可以使用工厂函数来实现。例如,下面这个例子 render 函数完美有效地渲染了 20 个重复的段落:

render: null,{ length: 20 }).map( () {
      return createElement('p',1)">)
    })
  )
}

使用 JavaScript 代替模板功能

v-if 和 v-for

由于使用原生的 JavaScript 来实现某些东西很简单,Vue 的 render 函数没有提供专用的 API。比如,template 中的 v-if 和 v-for:

ul v-if="items.length"li v-for="item in items">{{ item.name }}liulp v-else>No items found.p>

这些都会在 render 函数中被 JavaScript 的 if/else map 重写:

render: if (.items.length) {
    return createElement('ul',1)">this.items.map( (item) {
      return createElement('li'else {
    )
  }
}

v-model

render 函数中没有与 v-model 相应的 api - 你必须自己来实现相应的逻辑:

render: var self = this
  return createElement('input' (event) {
        self.value = event.target.value
        self.$emit('input'事件 & 按键修饰符

对于 .passive.capture.once事件修饰符,Vue 提供了相应的前缀可以用于 on:

Modifier(s) Prefix
.passive &
.capture !
.once ~
.capture.once or .once.capture ~!

例如:

on: {
  '!click': .doThisInCapturingMode,'~keyup': .doThisOnce,`~!mouseover`: .doThisOnceInCapturingMode
}

对于其他的修饰符,前缀不是很重要,因为你可以在事件处理函数中使用事件方法:

Modifier(s) Equivalent in Handler
.stop event.stopPropagation()
.prevent event.preventDefault()
.self if (event.target !== event.currentTarget) return
Keys:.enter,.13 if (event.keyCode !== 13) return (change 13 to another key code for other key modifiers)
Modifiers Keys:.ctrl,.alt,.shift,.meta if (!event.ctrlKey) return (change ctrlKey to altKey,shiftKey,or metaKey,respectively)

这里是一个使用所有修饰符的例子:

on: {
  keyup:  (event) {
     如果触发事件的元素不是事件绑定的元素
     则返回
    if (event.target !== event.currentTarget) return
     如果按下去的不是 enter 键或者
     没有同时按下 shift 键
    if (!event.shiftKey || event.keyCode !== 13)  阻止 事件冒泡
    event.stopPropagation()
     阻止该元素默认的 keyup 事件
    event.preventDefault()
     ...
  }
}

插槽

你可以从 this.$slots 获取 VNodes 列表中的静态内容:

render:  `<div><slot></slot></div>`
  return createElement('div',1)">)
}

还可以从 this.$scopedSlots 中获得能用作函数的作用域插槽,这个函数返回 VNodes:

render:  `<div><slot :text="msg"></slot></div>`
  this.$scopedSlots.({
      text: .msg
    })
  ])
}

如果要用渲染函数向子组件中传递作用域插槽,可以利用 VNode 数据中的 scopedSlots 域:

render (createElement) {
   pass `scopedSlots` in the data object
       in the form of { name: props => VNode | Array<VNode> }
      scopedSlots: {
        default:  (props) {
          return createElement('span'JSX

如果你写了很多 render 函数,可能会觉得痛苦:

createElement(
  'anchored-heading'
    }
  },[
    createElement('span','Hello'
  ]
)

特别是模板如此简单的情况下:

span>Hello world!
>

这就是为什么会有一个 Babel 插件,用于在 Vue 中使用 JSX 语法的原因,它可以让我们回到更接近于模板的语法上。

import AnchoredHeading from './AnchoredHeading.vue'

new Vue({
  el: '#demo' (
      <AnchoredHeading level={1}>
        <span>Hello</span> world!
      </AnchoredHeading>
    )
  }
})

将 h 作为 createElement 的别名是 Vue 生态系统中的一个通用惯例,实际上也是 JSX 所要求的,如果在作用域中 h 失去作用,在应用中会触发报错。

函数式组件

之前创建的锚点标题组件是比较简单,没有管理或者监听任何传递给他的状态,也没有生命周期方法。它只是一个接收参数的函数。

在这个例子中,我们标记组件为 functional,这意味它是无状态 (没有 data),无实例 (没有 this 上下文)。

一个 函数式组件 就像这样:

Vue.component('my-component' 为了弥补缺少的实例
   提供第二个参数作为上下文
  render:  (createElement,context) {
     Props 可选
  props: {
      }
})

注意:在 2.3.0 之前的版本中,如果一个函数式组件想要接受 props,则 props 选项是必须的。在 2.3.0 或以上的版本中,你可以省略 props 选项,所有组件上的属性都会被自动解析为 props。

在 2.5.0 及以上版本中,如果你使用了单文件组件,那么基于模板的函数式组件可以这样声明:

template functionaltemplate>

组件需要的一切都是通过上下文传递,包括:

  • props:提供 props 的对象
  • children: VNode 子节点的数组
  • slots: slots 对象
  • data:传递给组件的 data 对象
  • parent:对父组件的引用
  • listeners: (2.3.0+) 一个包含了组件上所注册的 v-on 侦听器的对象。这只是一个指向 data.on 的别名。
  • injections: (2.3.0+) 如果使用了 inject 选项,则该对象包含了应当被注入的属性。

在添加 functional: true 之后,锚点标题组件的 render 函数之间简单更新增加 context 参数,this.$slots.default 更新为 context.children,之后this.level 更新为 context.props.level

因为函数式组件只是一个函数,所以渲染开销也低很多。然而,对持久化实例的缺乏也意味着函数式组件不会出现在 Vue devtools 的组件树里。

在作为包装组件时它们也同样非常有用,比如,当你需要做这些时:

  • 程序化地在多个组件中选择一个
  • 在将 children,props,data 传递给子组件之前操作它们。

下面是一个依赖传入 props 的值的 smart-list 组件例子,它能代表更多具体的组件:

var EmptyList = { /* ... */ }
var TableList = { var OrderedList = { var UnorderedList = {  }

Vue.component('smart-list' appropriateListComponent () {
      var items = context.props.items

      if (items.length === 0)            EmptyList
      typeof items[0] === 'object')  TableList
      if (context.props.isOrdered)       OrderedList

       UnorderedList
    }

     createElement(
      appropriateListComponent(),context.data,context.children
    )
  },props: {
    items: {
      type: Array,1)">
    },isOrdered: Boolean
  }
})

slots() 和 children 对比

你可能想知道为什么同时需要 slots() childrenslots().default 不是和 children 类似的吗?在一些场景中,是这样,但是如果是函数式组件和下面这样的 children 呢?

my-functional-componentslot="foo"
    first
  >second>

对于这个组件,children 会给你两个段落标签,而 slots().default 只会传递第二个匿名段落标签,slots().foo 会传递第一个具名段落标签。同时拥有 childrenslots() ,因此你可以选择让组件通过 slot() 系统分发或者简单的通过 children 接收,让其他组件去处理。

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