我在编写多线程的时候使用了System.Collections.Generic.Queue<T>类。
在Queue的Enqueue方法执行时,经常会偶然性的出现(不是每次一开始运行就出现问题,而是达到一定时间后才出现,我称之为经常会偶然性的出现)
“源数组长度不足。请检查 srcIndex 和长度以及数组的下限”这种类型的提示语。
我在百度知道上面进行了提问,得到了芝麻的热心帮助:
#芝麻开门#Queue插入的时候报错:源数组长度不足。请检查 srcIndex 和长度以及数组的下限。
Queue插入的时候报错:源数组长度不足。请检查 srcIndex 和长度以及数组的下限。
使用的时候包含了多线程,不知道和这有没有关系。
举报|2014-05-17 23:30
提问者采纳
与多线程并发操作Queue有关!
1)如果你用的是System.Collection.Queue集合,插入队列时
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System.Collection.Queueq=
new
System.Collection.Queue();
lock
(q.SyncRoot)
{
q.Enqueue(……);
}
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2)如果你用的是System.Collections.Generic.Queue<T>
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object
synObj=
new
();
System.Collections.Generic.Queue<
int
>q=System.Collections.Generic.Queue<
>();
(syncObj)
}
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追问
今天 00:15
不知道这里第二段代码中为何需要对于这个object进行lock而不是对q进行lock?
回答
今天 01:11
lock(obj){…}后面两个大括号直接的代码称为临界区。当一个线程执行位于代码的临界区时,另一个线程会阻止在临界区外,不会进入该临界区,一直到该lock(obj)锁定的象obj被释放。
第二代码片段中,当然可以这样写
lock(q)
{ }
用q(队列)作为lock的锁定对象。但这样做有个缺点:一旦q被lock锁定,其他对q进行只读操作的线程也无法存取这个q了。
使用了最简单对象object synObj = new object()做为lock锁定对象,这样,在多线程环境中:允许一个线程对队列进行修改;同时允许其他线程读取队列。
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提问者评价
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谢谢!
这里,他提到了lock,这个我也知道,但是这个锁的使用方法,和这个临界区的概念才是重头戏。
【接下来我会测试这个方法是否管用,并且完善博文】