粒子系统设置为在世界空间中模拟,我从脚本手动调用...
我尝试<strong>手动</strong>为可序列化...
我在 Unity 2020.2.1f1 中设置了一个非常简单的编辑...
我目前正在开发一些 Unity 项目(这是我的第一个项目...
是否可以在将 <code>CreateAssetMenu</cod...
我正在尝试实现我的第一个统一编辑器代码,以制作一...
所以在我的游戏中,我有一个对象,我需要以 <cod...
我有一个关于如何创建一个自定义枚举的问题,该枚举...
我正在编写 Unity 编辑器检查器扩展并使用 ListView...
所以为了简单起见,我在我的项目中使用了 Scriptabl...
我是一个初学者,我有一个立方体在空气中,元素附着...
我正在尝试在 Unity 中为 ScriptableObject 类创建一...
我知道有很多关于虚拟/覆盖函数、操作方法和文档的问...
我正在尝试创建一个脚本,当一行文本接近该行的宽度...