<pre><code>using System.Collections....
现在,我正在尝试将Hololens上的空间网格保存为obj文...
下面的代码假定根据折叠器的输入来移动和旋转角色。...
我正在尝试将我的PC游戏代码统一转换为android,并且...
我不熟悉团结,想创建一个具有可移动对象和显示网格...
我已经设置了Unity 2D项目,以使子弹可以触发并检测...
我使用的是unity 2018.4.14f1个人(我不使用2019或2...
我想写一种从我的加载音频剪辑的方法 <pre>&l...
我一直在使用我正在制作的游戏的教程指南来弄清楚基...
我现在正在开发Android的Pong-Clone,并观看了有关它...
我有一个要用作透明蒙版的png图像,在该场景中它将在...
一般来说,我是编码和Unity3d的新手。因此,我试图学...
如果b1被触发,我正在尝试更改文本。 <pre>&l...