直接上 示例代码了 //抖动特效
/*auto role=NodeGr...
引言 Cocos2d-x引擎提供了强大的粒子系统,它在模仿...
声 明 本教程仅用于初学cocos2dx同学使...
声 明 本教程仅用于初学cocos2dx同学使...
粒子系统 用于在游戏的场景中生成特效,减少美工工作...
[cpp] view plain copy //粒子特效 ...
CCSprite * _background = CCSprite::create("l...
用Cocos Studio 2.3.2制作UI界面中控件不再支持运行...
场景切换特效: local transition = cc.TransitionC...
特效对象只能是Grid: auto luo = NodeGrid::create...
auto Scene = Scene::create();
auto tr = Tra...
@Cocos2d-x3.x实现播放游戏音效与手机震动(2016.12...