我知道有很多关于通过 Terrain 掉落的东西的问题和答...
我从碰撞算法得到了碰撞结果。碰撞结果包含两个碰撞...
我正在使用 Random.onUnitSphere 来模拟漂浮在周围争...
所以我现在有点犹豫要做什么,因为正如我所说,我正...
我正在尝试使用 Cinemachine 作为相机创建第三人称运...
我已经弄清楚了我的移动脚本,并且我的精灵正在移动...
我从我的预制“子弹”中实例化刚体“克隆”以在我的...
我正在 3D 中进行刚体模拟。现在我有旋转的精度问题...
所以我正在制作一个类似于 Splash Canyons (<a h...
我使用刚体来移动我的角色,它有一个碰撞器。那么为...
我正在统一制作 fps,而我想要获得的游戏机制是跑墙...
我目前正在做一个小项目,我想将我的角色添加到鼠标...
我正在尝试编写代码,以便我的角色在按下鼠标左键时...
在一个简单的 2d 项目中,我的播放器可以在 x 上左右...