我想每隔(若干)秒产生一个敌人,比如说5。 我可以...
我有一条蛇,它在他身后转动并绘制轨迹,但我不知道...
我有一个游戏,我需要在路径中每 1350 毫秒后生成一...
我正在制作一个简单的游戏,敌人在屏幕上四处移动,...
我希望在我的 Pygame 游戏中实现尽可能恒定的帧速率...
我正在尝试做一个小型学校项目,它非常简单,基本上...