最近在看COM聚合技术时遇到一个关于QueryInterface的...
1.      包容和聚合 包容和聚合实际上是使一个...
无论是对象聚合或是对象包容,其作用都是组件的复用...
包容和聚合是COM的两种重用模型,它们的思路基本一致...
class A { public: virtual void fun1() = 0; virtu...
之前我有一篇博客是介绍如何使用ATL向导生成对象聚合...
1.为什么要3个类复杂啊? 因为所有的类的调用,都要通...
原文地址: http://blog.csdn.net/csfreebird/arti...
 COM不支持实现继承的原因在于这种继承方式将使...
COM 不支持实现继承的原因在于这种继承方式将 使得一...
COM“可重用性”的两种模型:包容和聚合       ...
包容:假定我们已经实现了一个COM对象,不妨称它为对...
//Component1是一个实现了两个接口IX和IY的外部组件...
聚合的实现:假定客户向外部组件请求接口IY,此时外...