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ACE_Select_Reactor的Notify功能实现浅析 作者 : ydogg 如需转载 , 请注明 .   1.     前言 本文关注平台为Win32, 但在其它的类Unix 平台,就实现 框架而言并没有太多变 化 ,惟一不同的是用于底层 机制的ACE_P……
         1  #include  < iostream >        2   using   namespace  std;        3                  4  #include  " ace/Init_ACE.h "        5  ……
目标:利用Reactor框架构建一个能处理多个连接的服务器。 我们的方案:从 ACE_Event_Handler 类派生两个事件处理类,分工,"连接接受"和“连接服务"。 //用于接受连接的事件处理器(反应器) class Clie……
服务端: 功能:保存所有客户端信息和在线状态,统一分配端口.对掉线的客户端信息通知到进程控制模块 ServerService.h   #ifndef _SERVERSERVICE_H_ #define _SERVERSERVICE_H_ #include <map> #include <str……
  9            ACE_Dev_Poll_Reactor的处理优先级严重偏向定时器 不使用POLL和EPOLL【注】的人,估计不太知道这个ACE_Dev_Poll_Reactor,但实际上。特别是Linux下的EPOLL(一个IO多路服用模型),这是L……
具体事件处理器定义的各种 handle_ * 挂钩方法的返回值致使 ACE_Reactor 以不同的方式工作。 0 : handle_ * 方法返回零( 0 )通知 ACE_Reactor 、事件处理器希望继续像前面一样被处理,也就是,它应该保持在 ACE_R……
一直对ACE reactor framework中的handle_output困惑不解,而且个人觉得select是个很恶心的函数。 直到前段时间工作上需要用到网络编程,又把C++网络编程卷2找出来看看,写了几个小程序做实验才渐渐明白了reactor中都……
    ACE_Reactor在windows上默认不是使用ACE_Select_Reactor,而是ACE_WFMO_Reactor(封装了WaitForMultipleObjects和WSAEventSelect)。如果想选择ACE_Select_Reactor,如: <!----> ACE_Select_Reactor ……
很容易知道 ACE_Event_Handler 实现是采用的观察着模式 ,采用登记入 反应器, 是反应器的一个组件。就好像java 的窗体事件监听处理机制。 ==================================================================== ……
  2009 - 02 - 03 ACE Reactor的Echo Server 相对完整的修改版本   1  /* ***********************************************************************    2  * @file: echo.cpp             ……
  Reactor 模型的基础是事件多路分离器 ,比如 selete(),poll(),WaitForMultipleObjects() 系统函数 。这些优秀的系统函数允许使用者只用一个进程或线程,就能处理许多事件。 下面,针对 selete() 作详解说明,其余……
一、        概要 目前用于事件多路分离的OS抽象既复杂又难以使用,因而也容易出错。反应器本质上提供一组更高级的编程抽象,简化了事件驱动的分布式应用的设计和实现。除此而外,反应器还将若干不同种类的事……
ACE_Reactor在注册ACE_Event_Handler派生类对象时,注意要重写ACE_Event_Handler的get_handle函数。因为基类中,此虚函数只是简单的返回ACE_INVALID_HANDLE,不知道设计者是怎么考虑的,并没有将此函数设计成纯虚函数……
ACE_Reactor是反应堆的概念 - ACE_Reactor * ACE_Reactor::instance (void); 将返回缺省的反应堆。 - ACE_Reactor * ACE_Reactor::instance (ACE_Reactor *, int delete_reactor = 0); 设置新的缺省反应堆, 并把旧的……
  在服务器端使用Reactor框架 使用Reactor框架的服务器端结构如下: 服务器端注册两种事件处理器,ClientAcceptor和ClientService ,ClientService类负责和客户端的通信,每一个ClientService对象对应一个客户端的S……
  定时器的实现 通过Reactor机制,还可以很容易的实现定时器的功能,使用方式如下。 编写一个事件反应器,重载 handle_timeout()方法,该方法是定时器的触发时间到时,会自动触发该方法。 通过Reactor的 schedule_t……
摘自 http://hi.baidu.com/pass86/blog/item/1d908b16f21a0e53f2de320a.html ACE Reactor框架设计的目标是,实现一种灵活的事件处理机制,使应用无需为了满足事件处理的需要而编写平台相关的中心代码。使用Reactor框……
ACE_Reactor :       这是一个事件监听分派中心, 通过ACE_Reactor注册需要监控的事件,当事件发生时,ACE_Reactor就会自动调用注册时指定的控制程序进行处理。 转: ACE Reactor 框架简化了事件驱动程序的开发……
template <class ACE_SELECT_REACTOR_TOKEN> int ACE_Select_Reactor_T<ACE_SELECT_REACTOR_TOKEN>::register_handler (ACE_Event_Handler *handler, ACE_Reactor_Mask mask) { ACE_TRACE ("……
1. ACE_Reactor的创建 ctor: ACE_Reactor (ACE_Reactor_Impl *implementation = 0, int delete_implementation = 0); 你可以自己创建一个ACE_Reactor 但是大多数时候,我们都是通过调用ACE_Reactor::instance()这个静……
ACE_Reactor 机制下的其他事件触发器 检查控制台的输入动作  控制台事件handle :ACE_STDIN  当用户输入回车时会触发信号,执行 handle_signal 方法  通过ACE_OS::read (ACE_STDIN, buffer, sizeof buffer)方法读取……
转载自http://www.cnblogs.com/TianFang/archive/2006/12/13/591332.html 反应器(Reactor):用于事件多路分离和分派的体系结构模式 通常的,对一个文件描述符指定的文件或设备, 有两种工作方式: 阻塞与非阻塞。所……
转载自http://www.cnblogs.com/TianFang/archive/2006/12/18/595808.html 在Socket编程中,常见的事件就是"读就绪","写就绪",通过对这两个事件的捕获分发,可以实现Socket中的异步操作。 Socket编……
Echo server就是那种提供回显服务的程序,就是收到什么,然后就发送什么的程序。 两种实现方法 1. Per client Per Thread  (每个连接每个线程来处理) 这种方式比较简单,易于实现。缺点是如果有大量的连接,必然占……
这段时间工作需要一直用ace框架开发,由一窍不通渐渐明白了一些,最可气的是这方面的文档又不全面 ,公司也不能上外网,到最后完全是看代码看出来些许头目。       Reactor框架是按照相关帮助上所说的那样,在w……
这个模式为同步读+多线程处理的一个模型,在Windows下面默认的实现是ACE_WFMO_Reactor,他内部使用WaitForMuiltiObject来等待OVERLAPPED当中的event句柄,LINUX下使用ACE_Select_Reacotr实现,内部使用select函数来分……