http://hielvis.com/2014/04/16/cocos2d-x-memory/ ...
最近又弄了物理引擎,写一下吧,下面有在其他博客学...
在C++中,动态内存分配是一把双刃剑,一方面,直接访...
在2.x中处理事件需要用到委托代理(delegate),相信学...
cocos2dx 3.x中的事件机制原理: 通过访问Node的全局...
Touch事件处理机制 x引擎中提供了两种不同的触摸事件...
观察者(Observer)模式也叫发布/订阅(Publish/Sub...
转载请注明来自 _鞋男blog:http://blog.csdn.net/wu...
cocos2d-x 3.2 物理碰撞机制 cocos2d-x 3.0+ 中全新...
cocos2d-x  版本2.2.3 cocostudio 版本 CocosGUI ...
http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=1094  ...
https://github.com/chukong/cocos-docs/blob/maste...
使用过 Cocos2d-x 都知道,其中有一套自己实现的内存...
于cocos2d-x v3.0alpha0加入 http://blog.csdn.net/...