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首先,作为一个完整的游戏项目,要有满足游戏要求的...
上一节说了背景的滚动,现在开始布置游戏中自己的飞...
上一节说了场景的跳转,现在开始布置游戏游戏界面。...
        林炳文Evankaka原创作品。转载请注明出...
飞机发射子弹: 弹幕,是雷电游戏的精华。这就需要对...
都好几天没写博客了,主要是这几天真的没做什么,事...
上周,我做了一个基于 cocos2d-x 的飞机大战的游戏,...
第一节:环境搭建 飞机大战游戏是一个只要懂c++都能...
第二节:添加无限移动背景与英雄飞机 一、新建文件 ...
 第三节:为英雄添加飞行帧动作并控制飞机移动 ...
第四节:添加英雄子弹 实现这个功能需要如下考虑: ...