我要实现的功能很简单,就是点击屏幕上的任意...
飞机发射子弹: 弹幕,是雷电游戏的精华。这就需要对...
多角度的子弹: 这个的实现可以仍然用MoveBy动作来完...
监听和发射事件 监听事件 事件处理是在节点(cc.Nod...
监听事件 事件处理是在节点(cc.Node)中完成的。对...
我有一个可以以纵向或横向推出的应用程序.我想要Def...
当我第一次设置发射器时,我可以这样做: self.cell ...
这是一个款采用swift实现的皮筋弹动发射飞机游戏源码...