第三阶段:常用功能2 1.Cocos2d-x场景切换     S...
[-] 概述 创建资源层 创建骨骼 编辑动画 导出 总结 ...
[-] 概述 粒子挂载 Cocos2d-x 30开发六使用cocoStud...
第二部分片头动画 首先在visula studio 下创建新工程...
本文转载自:http://www.cnblogs.com/linux-ios/arc...
光有精灵太死板了,游戏里面肯定有不同的动画,难道...
先使用texturepacker把所需要使用的帧动画打包成一张...
--3d模型和3D动画的创建 require"Cocos2d" ...
在购买空地时,我们增加动画效果: 该动画包含2部分...
动画由帧组成。在最简单的情况下,每一帧都是一个纹...
如果UI动画比较简单那还是写代码比较好,如果是复杂...
我们在VS中找到"解决方案资源管理器", 在解...
简介 Cocos2d-x中,动画的具体内容是依靠精灵显示出...
其实是想到什么就是学什么啦。(又跑到骨骼动画什么...