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在cocos2dx 2.x版本中,单点触摸的实现是通过重写函...
 var winSize = cc.director.getWinSize(); if...
在游戏中,经常会用到触摸,大部分游戏也是通过触摸...
quick的触摸机制,我想廖大已经在这篇文章里说的很清...
        单点触摸是一种事件监听器,首先要为它进...
因本人能力有限,请网友指针。不胜感激。自己简单修...
今天在调简单的单点触摸出发人物发子弹的时候,发现...
单点触摸 场景1: 某个精灵需要实现触摸事件,在触摸...
场景类头文件: #ifndef __USE_SPRIT_SCENE_H__ #d...
 /* 单点触摸事件 */        // 创建一个怪物 ...
只是用ccTouchBegan来实现单点触摸是不行的,如果一...
我们已经迁移到最新的LinkedIn IOS SDK,它只支持单点...