在这一部分,我们简单说明一下文件的结构.在新建一个...
quick cocos2dx提供组件(Component)概念。 组件是一...
说明这个系列只是提供函数的熟悉和方便查找,实在没...
cocos2d-x3.0 变化不小 弃用了oc的命名规则  还有一...
在HelloWorldScene.cpp中修改init(): CCMoveTo中的一...
1、为什么cocos2dx 3.0环境配置需要Python? 因为,...
1、cocos2dx的优势        a、使用了最新的C++ ...
1、导演类 Director类负责控制整个游戏并通知游戏接...
#include <tchar.h> #include <string>...
效果图: Init()代码: CCScaleTo有三个参数,分别对...
CCBlink可以使精灵闪烁,并且可以指定闪烁的次数 In...
CCJumpBy有4个参数,第一个参数:动作持续的时间  ...
为什么这一行的代码行删不掉???还有为什么下面插...