一、什么是场景 场景是包含精灵、标签、节点和其他游...
创建完一个新项目之后,我们可以简单的看一看这个项...
我是在mac环境下,使用的是xcode写的,直接创建一个...
打开工程根目录下的配置文件config.json: { "i...
        主场景要包含其他类的头文件 #include ...
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        游戏结束的时候,要显示分数,还要能够...
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创建场景(直接通过cc创建) local scene = cc.Scen...
连续滚动的场景很常见于酷跑、赛车的2d手游,实际上...
不会去重复一些概念性的东西,具体的内容,我在代码...
 本节课我学习了如何创建一个场景。本节课算真正意...
第一节  创建项目 现在用cocos2dx3.11版本写一个小...
创建工程略过。。。 1.将要切换场景的lua文件,里面...