以下是为您整理出来关于c++11合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
我尝试使用以下函数来检查android ndk中是否支持std :: async以及windows中的cygwin.我使用的功能如下机器:64位赢得8与cygwinAndroid:r8eEclipse:Juno 4.2.1ADT:22.0.1struct Foo { Foo() : data(0) {} void sum……
有没有办法让Android Instant App与本机C库一起使用?我正在尝试将Android Instant App发布到设备/模拟器,但遇到了我的本机C库的问题.它作为可安装的应用程序发布,但在发布为Instant App时无法找到该库.为了消除任何……
CentOS 6.4 使用C++11,需要安装 devtools2 1.下载 repo 到本地 wget http://people.centos.org/tru/devtools-2/devtools-2.repo -O /etc/yum.repos.d/devtools-2.repo 2.安装 yum install devtoolset-2-gcc devtool……
正则表达式(regular expression)是计算机科学中的一个概念,又称规则表达式,通常简写为regex、regexp、RE、regexps、regexes、regexen。          正则表达式是一种文本模式。正则表达式是强大、便捷、高效……
最近爱上了用auto,但是默认的g++编译不给通过,所以捣鼓了一下如何让它支持更高级的标准 方法:            编译的时候g++ -std=c++11 1.cpp            觉得每次加这个麻烦的话可以用别名alia……
Step 1: Project->Properties->C/C++ Build->Settings->GCC G++ Compiler->Miscellaneous->Other flags 将-c -fmessage-length=0 改为 -c -fmessage-length=0 -std=c++11 Step 2: C/C++ General……
/************************************************************************/ /* 密码校验 */ /* C++11下没有问题,但是C语言是……
http://www.voidcn.com/article/p-qmdcjoko-sw.html    Cocos2dx是用C++11编写的,由于之前工作中并没有用到这部分。这里对C++11新特性在Cocos2dx中使用较多的地方做一下归纳。 C++11FAQ:http://www.stroustrup.……
话说,年仅19岁的帅气小伙子Gabriele Cirulli于2014年3月完成并发布在github上,游戏设计来自于《1024》,而《1024》灵感来源于《Threes!》的移动端游戏。然而游戏飙升的人气超乎他的想象,人们忘记了Flappy Bird, 2……
C++11 新增了很多特性,Lambda表达式是其中之一。很多语言都提供了 Lambda表达式,如 Python,Java 8。Lambda 表达式可以方便地构造匿名函数,如果你的代码里面存在大量的小函数,而这些函数一般只被调用一次,那么不……
本篇介绍的是线程! 在cocos2dx 2.0时代,我们使用的是pthread库,是一套用户级线程库,被广泛地使用在跨平台应用上。但在cocos2dx 3.0中并未发现有pthread的支持文件,原来c++11中已经 拥有了一个更好用的用于线程操……
在Cocos2dx3.x中提供了对C++11标准的支持,其中Lambda表达式、function模板、bind模板在游戏编程中比较常用,本文简要介绍一下这三个C++11方面的特性。   1.Lambda表达式 (1)Lambda表达式语法格式:[捕捉列表](参数列……
转自:http://www.cnblogs.com/msxh/p/5869992.html 自从Cocos2d-x3.0开始,Cocos2dx就正式的使用了C++11标准.C++11简洁方便的特性使程序的可拓展性和可维护性大大提高,也提高了代码的书写速度。   下面我们就来一……
我有一个std :: vector< std :: string>在这个向量中我从txt文件push_back字符串,如下所示: std::string line; std::vector<std::string> path; while(getline(fichier, line)) { path.push_bac……
我正在尝试创建一个简单的池对象,我希望或多或少公平地将对一组共享资源的访问权限分配给任何要求它的线程.在 Windows中,我通常会有一个Mutexes数组并执行WaitForMultipleObjects,bWaitAll = FALSE(参见下面的window……
精简版: 在现代C中使用非智能指针有什么可接受的理由吗? 长版: 我们有一个包含很多旧C代码的巨大产品,现在我们正试图将它重构为现代C时代.除了所有旧式代码之外,还有大量的指针传递(主要是使用SAL注释来提供一些安……
我有一个问题,当g在c 11模式下运行时,一些预处理器宏未扩展正确.这使我在使用Qt编译程序时遇到麻烦. $g++ --version g++ (GCC) 4.7.2 Copyright (C) 2012 Free Software Foundation, Inc. This is free software; se……
假设我想编写一个接收指针的函数.但是我想允许调用者使用裸指针或智能指针 – 无论他们喜欢什么.这应该是好的,因为我的代码应该依赖于指针语义,而不是指针实际实现的方式.这是一种方法: template<typename MyPtr……
我有一个类具有unordered_map类型的字段.我在我的应用程序中创建了这个对象的单个实例,它包含在shared_ptr中.该对象非常耗费内存,我想在使用它后立即将其删除.但是,重置指针只会释放对象占用的一小部分内存.如何强制……
在我的任务:)尽可能多地使用STL我想知道是否可以使用std :: generate和std :: back_inserter组合,以便我可以执行与以下代码相同的操作: static const size_t nitems=1024*1024; std::string mrbig; for (size_t pos……
一个可能有一个函数void setData(std :: string arg);并通过setData(std :: move(data))调用它;因此调用move构造函数,他会对void setData(std :: string&& arg)做同样的事情. (除非他被迫将数据移入其中).如……
参见英文答案 > C++ array initialization                                    4个 #include <iostream> using namespace std; int main() { int arr[10] = {};……
我想知道在将单个元素插入STL容器(如set,unordered_set)时是否始终使用emplace替换insert是否可行? 从签名中,emplace更简单,不涉及重载.是否有任何问题停止使用插入并始终使用emplace? 注意:有一些问题询问了empl……
我看到很多人一起谈论安全性和std :: random_device. 例如,here幻灯片22. 根据cppreference,std :: random_device: std::random_device is a uniformly-distributed integer random number generator that produces……
我很好奇以下情况是否安全. 我有以下类定义: class ActiveStatusEffect { public: StatusEffect* effect; mutable int ReminaingTurns; ActiveStatusEffect() : ReminaingTurns(0) { } //O……
我不明白为什么第三种情况没问题(即使lambda的参数类型与std :: function类型不同),而编译器抱怨第四种情况: function<int(int)> idInt = [](int i) {return i;}; //OK function<int(int&)> idInt ……
C标准要求std :: partition在ForwardIterator和BidirectionalIterator之间具有不同数量的谓词应用程序.对于Forw​​ardIterator版本,谓词应用程序的数量应为< = N,其中N = std :: distance(first,last),但对于Bid……