需要在代码中引入#include "cocostudio/CocoStu...
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/* 加载UI */ auto UI = cocostudio:...
动画实现的基本流程: 1.定义向量保存动画的所有帧 ...
下面先是介绍下这一节要使用到的相关cocos2d-x的技术...
//首先创建一个Vector来存放精灵动画 Vector<Spr...
由于simpleAudioEngine在播放音效时无法获取状态也无...
PlayMusic.cpp #include "PlayMusic.h"
#in...
cocos2dx 3.x 的声音播放在 CocosDenshion,使用前 ...
如果当前没有动画,用 local HeroHand = cc.CSLoade...
当我在内置的iPod应用程序中播放音乐时,目前我的游戏...
我一直在浏览AVPlayerItem和AVPlayer文档,并且当项目...
在我的iOS Swift应用程序中,我想点击一个按钮播放声...
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