2)选择win32 project模板;
3)选择工程类型(编译目标类型)为win32 dll。
*如果要创建静态库,则创建
一个win32 consoleapplication,并将编译类型选为“static library”。
*注意需要将tcl
sqlite.c和shell.c、icu.c去掉。其中tcl
sqlite.c用于
生成基于tcl的api,如果要编译,这需要另外下载tcl.h;shell.c用于
生成命令行模式的
sqlite.exe,如果是静态库形式则可以选择;icu是
internationalcomponents forunicode,如果需要则需另外下载相关头文件。
5)选择合适的runtimelibrary,
默认为多线程模式。位置:project->properties->con
figurationproperties->c/c++->code generation->runtime library
6)将编译模式改为c模式(tc)。位置:project->properties->con
figurationproperties->c/c++->advanced->compile as
7)如果想要取得不必要的警告信息,则作如下处理:
-在预处理定义处加 _crt_secure_no_warnings
位置: project->properties->con
figurationproperties->c/c++->preprocessor->preprocessorde
Finitions
- disable制定的警告信息(project->properties->c/c++->advanced->disablespecific warnings): 4267;4244;4018;4311;4996;4312;4311
8)为避免如下警告(以及相关错误)
warning c4013:‘tryentercriticalsection’ undefined; assuming extern returningint
在os.h的第72行,#include之前加:
#define _win32_winnt0x0400
#definewin32_lean_and_mean
9)ok,编译,即可成功!