.Net用的SQLite

数据库冒似国内的游戏客户端用得比较少,我见的都是用excel自己转换的...

其实一直想在引擎里加个数据库,但是这个跟游戏逻辑比较紧密,就没搞...

不过,可以确定的是,脱离服务器运行的数据库最好的选择应该是sqlite

在用.Net做工具时正好要用,于是查了一下,找到两种解决方案:

northwind的数据库进来做了一个WPF的数据绑定DEMO:

如果追求功能强大与自动化,可以选择后者.

前者的话需要自己去定义表格对应的class,没有那么便利. 但是代码要简洁很多:

对于没有怎么接触过ADO.NET的人来说,这种直接的操作方式更好懂一些吧

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