java – 多线程环境中的mkdirs()函数

我正在创建文件文件夹树.我正在改写多线程.我看到的唯一弱点是创建文件夹时.现在它一个一个(深入).在我写下文件之前,我会检查路径是否存在.如果没有,我使用mkdirs来创建所有缺失的东西.

public void checkDir(String relativePath) {
        File file = new File(homePath + relativePath);
        if (!file.exists()) {
            if (file.mkdirs()) {
                log.info("Directory: " + homePath + relativePath + " is created!");
            } else {
                log.error("Failed to create directory: " + homePath + relativePath + " !");
            }
        }
    }

我有一个问题,当我使用两个线程时会发生什么.一个有A / B / C路径,另一个有A / B / D.假设我只有一个文件夹但不存在B.所以他们都会检查路径是否存在并且想要创建它.因此其中一个可能会失败,因为另一个会更快.那么我该如何管理呢?

>我正在考虑删除存在条件并让它失败但是没有AlreadyExists异常我可以抓住..
>首先创建目录树(但我认为会有更好的方法吗?)
>将目录创建作为关键部分并使其顺序 – 不确定如何在春季执行此操作,但无论如何确定它是必要的并且不会太慢地减慢进程.

也许我过分思考,但从理论上讲,这种情况可能会发生.目前我使用常规Thread,但我想使用spring TaskExecutor.它自己处理关键部分,但这不是共享变量或任何东西,路径是不同的,所以我认为它不会识别它.

谢谢你的建议.

最佳答案
指定File.mkdirs()方法以创建目录及其所有父目录(如果它们不存在).因此,调用exists()是没有意义的.无论如何都会检查存在性.调用exists()只是浪费时间. mkdirs()本质上是一个原子操作:试图超越它是没有意义的.

请注意,返回值false不一定是失败.它可能只是表明路径中的所有目录都已存在.

基本上你的问题的前提是错误的.

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