Silverlight开发历程—RenderTransform特效TranslateTransform,RotateTransform,ScaleTransform,skewTransform

变形RenderTransform类包含变形成员,专门来更改Silverlight的对象形状,它可以实现拉伸,旋转,扭曲等效果,同时变形通常用来辅助一些动画效果

TranslateTransform:能够让某些对象的位置发生移位。

RotateTransform:能够让某些对象产生旋转变化,根据中心点进行顺时针或逆时针时行旋转

ScaleTransform:对对象产生缩放变化

SkewTransform:对对象产生扭曲变化

TransformGroup:将某些对象的缩放、扭曲等变化组合起来

MatrixTransform:能够让某对象通过矩阵算法来实现更加复杂的变形

 

TranslateTransform(平移变形)

TranslateTransform两个属性比较重要X,Y,X,Y分别是相对于对象的起始点偏移的量,如下代码
XAML:

 <Canvas x:Name="LayoutRoot" Background="Black">
        <!--声明原Image-->
        <Image Source="../images/jiqiren.jpg" Canvas.Left="66" Canvas.Top="54"></Image>
        <!--new Image-->
        <Image Source="../images/jiqiren.jpg" Canvas.Left="66" Canvas.Top="54">
            <!--声明RenderTransform 属性-->
            <Image.RenderTransform>
                <!--使用TranslateTransform改变图像的位置-->
                <TranslateTransform X="50"  Y="50"/>
            </Image.RenderTransform> 
        </Image>
    </Canvas>


运行结果:

 

RotateTransform(旋转变形)

三个属性比较重要  Angle(旋转的角度,正值为顺时针,负值为逆时针) CenterX、CenterY两个属性确定旋转的中心点,如下例子:

<Canvas x:Name="LayoutRoot" Background="Black">
        <!--声明原Image-->
        <Image Source="../images/jiqiren.jpg" Canvas.Left="335" Canvas.Top="80"></Image>
        <!--new Image-->
        <Image Source="../images/jiqiren.jpg" Canvas.Left="335" Canvas.Top="80">
            <!--声明RenderTransform 属性-->
            <Image.RenderTransform>
                <!--使用RotateTransform旋转对象-->
                <RotateTransform CenterX="25" CenterY="25" Angle="45"  />
            </Image.RenderTransform>
        </Image>
        <Image Source="../images/jiqiren.jpg" Canvas.Left="335" Canvas.Top="80">
            <!--声明RenderTransform 属性-->
            <Image.RenderTransform>
                <!--使用RotateTransform旋转对象-->
                <RotateTransform CenterX="25" CenterY="25" Angle="90"  />
            </Image.RenderTransform>
        </Image>
    </Canvas>


运行结果:

 

ScaleTransform(缩放变形)

两个属性比较重要 ScaleX和ScaleY , 分别是产生缩放效果的纵横百分比,最大为1,最小为0,例如,ScaleX=0.5 那么就是缩放原横向坐标的50%,如下例子:

<Canvas x:Name="LayoutRoot" Background="Black">
        <!--声明原Image-->
        <Image Source="../images/jiqiren.jpg" Canvas.Left="335" Opacity="0.5" Canvas.Top="80"></Image>
        <Image Source="../images/jiqiren.jpg" Canvas.Left="335" Canvas.Top="80">
            <Image.RenderTransform>
                <!--ScaleTransform 更改对象的大小-->
                <ScaleTransform CenterX="0" CenterY="0" ScaleX="0.7" ScaleY="0.7" />
            </Image.RenderTransform>
        </Image>
    </Canvas>


运行结果:

 

SkewTransform(扭曲变化)

四个属性比较重要  AngleX、AngleY、CenterX、CenterY , AngleX和AngleY是扭曲对象的倾斜度,CenterX和CenterY是扭曲的中心点,如下例子:

<Canvas x:Name="LayoutRoot" Background="Black">
        <TextBlock Text="SkewTransform"  FontFamily="Arial Black"   Foreground="White" FontSize="40" Canvas.Left="239" Canvas.Top="0">
        </TextBlock>
        <TextBlock Text="SkewTransform"  FontFamily="Arial Black" Opacity="0.5"   Foreground="White" FontSize="40" Canvas.Left="232" Canvas.Top="33">
            <TextBlock.RenderTransform>
                <SkewTransform AngleX="35" AngleY="0" />
            </TextBlock.RenderTransform>
        </TextBlock>
        <TextBlock Text="SkewTransform"  FontFamily="Arial Black"   Foreground="White" FontSize="40" Canvas.Left="252" Canvas.Top="240">
        </TextBlock>
        <TextBlock Text="SkewTransform"  Opacity="0.5" FontFamily="Arial Black"   Foreground="White" FontSize="40" Canvas.Left="262" Canvas.Top="156">
            <TextBlock.RenderTransform>
                <SkewTransform AngleX="-35" AngleY="0" CenterY="-30" />
            </TextBlock.RenderTransform>
        </TextBlock>
        <TextBlock Text="SkewTransform"  FontFamily="Arial Black"   Foreground="White" FontSize="40" Canvas.Left="252" Canvas.Top="124">
        </TextBlock>
        <TextBlock Text="SkewTransform"  FontFamily="Arial Black"  Opacity="0.5"  Foreground="White" FontSize="40" Canvas.Left="249" Canvas.Top="274">
              <TextBlock.RenderTransform>
                <SkewTransform AngleX="35" AngleY="10"  />
            </TextBlock.RenderTransform>
        </TextBlock>
    </Canvas>


运行结果:

 

 

TransformGroup

将多种变形效果组合起来,如下例子:

 <Canvas x:Name="LayoutRoot" Background="Black">
        <Rectangle Width="230" Height="135" RadiusX="2" RadiusY="2" stroke="Red" strokeThickness="2" Canvas.Left="260" Canvas.Top="59">
            <Rectangle.Fill>
                <ImageBrush ImageSource="../images/jiqiren.jpg" Stretch="Fill"/>
            </Rectangle.Fill>
            <Rectangle.RenderTransform>
                <!--使用TransformGroup 进行组合变形-->
                <TransformGroup>
                    <!--先扭曲变形-->
                    <SkewTransform AngleX="35" AngleY="0"/>
                    <!--再将对象旋转90度-->
                    <RotateTransform Angle="65"   />
                </TransformGroup>
            </Rectangle.RenderTransform>
        </Rectangle>
    </Canvas>


运行结果:

相关文章

如何在Silverlight4(XAML)中绑定IsEnabled属性?我试过简单的...
我正在编写我的第一个vb.net应用程序(但我也会在这里标记c#,...
ProcessFile()是在UIThread上运行还是在单独的线程上运行.如...
我从同行那里听说,对sharepoint的了解对职业生涯有益.我们不...
我正在尝试保存一个类我的类对象的集合.我收到一个错误说明:...
我需要根据Silverlight中的某些配置值设置给定控件的Style.我...