TextBlock是Silverlight中的一个既有用又常用的控件。我们可以通过TextBlock呈现只读的文本,如
<TextBlock Text="露露非典神鱼地雷炸弹什么的"></TextBlock>
很好很方便。
为了更好的控制呈现的文字,M$为该控件提供了很多属性,下面做一个介绍
1. FontFamily. 顾名思义,字体名称
<TextBlock Text="51MVC,just for MVC" FontFamily="Courier New" Canvas.Top="100" Canvas.Left="100"></TextBlock> <TextBlock Text="51MVC,just for MVC" FontFamily="Times New Roman" Canvas.Top="110" Canvas.Left="100"></TextBlock> <TextBlock Text="51MVC,just for MVC" FontFamily="Verdana" Canvas.Top="120" Canvas.Left="100"></TextBlock>
注意,若需要在Silverlight中添加对中文字体的支持,请参考Silverlight 2 Beta 2 加载中文字体完全解决方案
2. FontSize. 文字大小,以像素为单位
<TextBlock Text="51MVC,just for MVC" FontSize="10" Canvas.Top="100" Canvas.Left="100"></TextBlock> <TextBlock Text="51MVC,just for MVC" FontSize="20" Canvas.Top="110" Canvas.Left="100"></TextBlock> <TextBlock Text="51MVC,just for MVC" FontSize="30" Canvas.Top="120" Canvas.Left="100"></TextBlock>
4 FontStyle: 可设置两种值: normal,Italic(斜体)
<TextBlock Text="51MVC,just for MVC" FontStyle="normal" FontSize="20" Canvas.Top="100" Canvas.Left="100"></TextBlock> <TextBlock Text="51MVC,just for MVC" FontStyle="Italic" FontSize="20" Canvas.Top="120" Canvas.Left="100"></TextBlock>
5 FontStetch. 按比例缩放文字,它提供一些枚举值 如下表
值 |
usWidthClass |
普通纵横比的百分比 |
UltraCondensed |
1 | 50.0% |
ExtraCondensed |
2 | 62.5% |
Condensed |
3 | 75.0% |
SemiCondensed |
4 | 87.5% |
normal |
5 | 100.0% |
Medium |
5 | 100.0% |
SemiExpanded |
6 | 112.5% |
Expanded |
7 | 125.0% |
ExtraExpanded |
8 | 150.0% |
UltraExpanded |
9 | 200.0% |
这里要注意,这些值是否起作用还要取决于你选择的字体。
6 FontWeight. 文字的胖瘦。可设置为Thin,ExtraLight,Light,normal,Medium,SemiBold,Bold,ExtraBold,Black,ExtraBlack.这些值是否起作用还要取决于你所选择的字体。
<TextBlock Text="51MVC,just for MVC" FontWeight="normal" Canvas.Top="100" Canvas.Left="100"></TextBlock> <TextBlock Text="51MVC,just for MVC" FontWeight="Bold" Canvas.Top="120" Canvas.Left="100"></TextBlock>
7. Foreground. 通过这个属性可以设置文字的前景色填充。不但可以使用颜色值,还可以通过设置solid color,gradient,image 及 video笔刷进行填充。还是那句话:很好,很强大
<TextBlock Text="51MVC,just for MVC" Foreground="Purple" Canvas.Top="100" Canvas.Left="100"></TextBlock> <TextBlock Text="51MVC,just for MVC" Canvas.Top="120" Canvas.Left="100"> <TextBlock.Foreground> <LinearGradientBrush> <GradientStop Color="#FF0000FF" Offset="0.0" /> <GradientStop Color="#FFEEEEEE" Offset="1.0" /> </LinearGradientBrush> </TextBlock.Foreground> </TextBlock>
6. Textdecorations. 对文字的修饰,当前Silverlight2只支持underline.
<TextBlock Text="51MVC,just for MVC" Textdecorations="underline" Canvas.Top="100" Canvas.Left="100"></TextBlock>
7. Runs. 你可以在TextBlock中使用Run标签创建内联元素,每个Run都可以设置上面提到的属性。
<TextBlock Canvas.Top="100" Canvas.Left="100"> <Run Textdecorations="underline">51MVC,</Run> <Run Foreground="Purple"> just for MVC</Run> </TextBlock>
另外这里还要介绍一下TextBlock中文字换行的技巧
当我们使用了一个固定宽度的TextBlock时,默认情况下文字会被截断而不自动换行,如下面的例子
<ContentControl Width="100" Canvas.Top="100" Canvas.Left="100"> <TextBlock> 露露神鱼非典地雷炸弹化妆品等都是好人 --年轻的F </TextBlock> </ContentControl>
我们可以通过设置textwrapping属性的值为“Wrap”来强制其换行
<ContentControl Width="100" Canvas.Top="100" Canvas.Left="100"> <TextBlock textwrapping="Wrap"> 露露神鱼非典地雷炸弹化妆品等都是好人 --年轻的F </TextBlock> </ContentControl>
另外Silverlight还提供了LineBreak标签,它的作用相当于html中的<br />,直接看例子
<ContentControl Width="100" Canvas.Top="100" Canvas.Left="100"> <TextBlock> 露露神鱼非典 <LineBreak/> 地雷炸弹化妆品等 <LineBreak/> 都是好人 <LineBreak/> --年轻的F </TextBlock> </ContentControl>
Ok,今儿就到这儿~ 可能还有遗漏 日后补上
原文地址:http://www.cnblogs.com/024hi/archive/2008/12/04/1347337.html