我使用Silverlight 2.0编写了一些较小的项目,这是相当令人印象深刻的.
Silverlight 2.0有什么需要成为网络的游戏开发平台?
(帧速率足够高,3D引擎开发还有更多问题)
是或否,有需要的细节,为什么.
解决方法
Silverlight是一个非常可行的2D网络游戏平台.
我搭建了Diver,开发经验非常愉快.我很接近发行我的第二场比赛,而这次开发经验更好,因为这些工具已经不见了.
我现在看到的唯一缺点是缺乏网络游戏门户网站和广告收入分享网站(如MochiAds)的支持
没有这些网站的支持,您从游戏中赚钱的选择将会有限制.您现在最赚钱的选择是使用Google adSense帐户在自己的网站上托管您的游戏.
我期望网络游戏门户网站和其他网络游戏服务能够增加对Silverlight的支持,一旦插件变得越来越普遍,并且我们达到了Silverlight游戏和游戏开发人员数量的突破点.
我的建议:跳进!开发Silverliht游戏的人越多,我们将越快到达这个转折点.