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ruby-on-rails – 构建一个多层游戏网站
Ruby
2020-01-08
我正在建立
一个
与人与人之
间的
国际象棋网站有很多共同点的网站.我正在考虑将Rails用于前端(
用户
注册
,导航等)以及类似
Scala
或Erlang的引擎(游戏状态和AI).我在想 –
>使用这种类型的设计是
一个
好的情况吗?
>如何最好地划分组件之
间的
功能
?
>他们如何最好地相互沟通?
我对任何技术或想法持开放态度.
解决方法
如果你在前端使用Rails,为什么不使用
Ruby
呢?
如果您喜欢使用Scala的想法,为什么不使用
Lift
作为前端?
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