mapbox-gl开发中如何画圆

这篇文章主要介绍mapBox-gl开发中如何画圆,文中介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们一定要看完!

mapBox-gl提供了一个画圆的图层方式,图层的类型设置成circle,通过设置circle-radius,实现圆的大小设置,不过这个参数的单位是像素,在地图缩放的时候,圆的大小并不变,根据地图上一定距离的效果,这个并不满足要求。  
所以,在实现地图上按照一定距离(米)的圆范围,需要进行一定的变换,在mapBox-gl的讨论话题中,找到一种按照地理距离实现画圆的方式,同时,能够在地图缩放时,随着地图变化。  
根据下列函数,传入圆的地理距离和圆中心点所在的纬度坐标,计算地图缩放到20级时,圆在屏幕上的像素尺寸:

function metersToPixelsAtMaxZoom(meters, latitude) {

return meters / 0.075 / Math.cos(latitude * Math.PI / 180)

}

在地图上添加圆的时候,根据计算的像素尺寸,通过mapBox-gl的expression表达式设置,实现随着地图缩放,圆的尺寸变化:
//添加数据源

map.addSource("circle_source", {

"type": "geojson",

"data": {

"type": "FeatureCollection",

"features": [{

"type": "Feature",

"geometry": {

"type": "Point",

"coordinates": [110.132, 21.768]

}]

}

});

//添加圆的图层

map.addLayer({

"id": "circle_layer",

//类型设置

"type": "circle",

//数据源id设置

"source": "circle_source",

"paint": {

   //关键处,设置圆的半径随地图缩放而变化

"circle-radius": {

stops: [

                        [0, 0],

[20, _pixelRadius]],

base: 2

},

                    //设置圆的其他属性

"circle-opacity": 0.5,

"circle-stroke-width": 1,

"circle-color": "#00f",

"circle-pitch-alignment": "map"

}

});

添加的圆图层就能根据地图缩放而变化:

mapbox-gl开发中如何画圆

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